มนุษย์คิดค้นวิธีเพลิดเพลินไปกับเวลาพักผ่อนหย่อนใจมานานหลายศตวรรษ และเกมกระดานร่วมสมัยบางเกมก็มีลักษณะคล้ายกับเกมยอดนิยมจากสมัยโบราณที่สร้างขึ้นเพื่อบรรเทาความเบื่อหน่ายและรับรายได้บางส่วน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมกระดานโรมันโบราณมีความเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับเกมกระดานยอดนิยมของชาวตะวันตกสมัยใหม่หลายเกม ซึ่งบางเกมคุณอาจเล่นในปัจจุบัน ตั้งแต่เกมโยนลูกเต๋าแห่งโชคไปจนถึงเกมกลยุทธ์หมากฮอสหลอก ความรักอันเลื่องชื่อของสาธารณรัฐโรมันที่มีต่อความสนุกสนานได้รับการแปลแม้กระทั่งบนโต๊ะ
ทาลีและโตรปา
มีต้นกำเนิดในต่างประเทศในกรีซและอียิปต์ Tali เป็นเกมที่ได้รับความนิยมในโรมโบราณและโดดเด่นด้วยความคล้ายคลึงกับ Yahtzee สมัยใหม่ ไม่จำเป็นต้องมีกระดานพิเศษในการเล่น 'Knuckle Bones' และไม้ที่ใช้สามารถทำจากวัสดุต่างๆ ได้ แม้ว่ากระดูกขาของสัตว์จะถูกนำมาใช้กันมากที่สุดก็ตาม รอบประกอบด้วยผู้เล่นแต่ละคนขว้างไม้ออกไป และใครก็ตามที่มีมือมากกว่าจะเป็นผู้ชนะ แต่ละมือถูกเพิ่มสำหรับคะแนนรวมเพื่อตัดสินผู้ชนะด้วย ดาวศุกร์เป็นมือที่สูงที่สุดและประกอบด้วย 1, 3, 4, 6 ส่วน Senio คือ 6 ที่มีค่าผสมของตัวเลขอื่นๆ นกแร้งมีตัวเลขเท่ากันทั้งหมด และสุนัข ซึ่งเป็นคะแนนที่แย่กว่านั้นคือเป็น 1 ทั้งหมด ในขณะที่นักโบราณคดีคาดเดาถึงวิธีต่างๆ สองสามวิธีที่ Tali สามารถเล่นได้ แต่ก็มีความเห็นพ้องต้องกันในหมู่พวกเขาว่าเกมนี้เน้นไปที่การพนันและเกี่ยวข้องกับหลายรอบ
Ludus Duodecim Scriptorum
แปลว่า 'เกมแห่งเครื่องหมายทั้งสิบสอง' Ludus Duodecim Scriptorum เล่นบนกระดานที่มีสี่เหลี่ยมจตุรัสสิบสองสองแถวและคล้ายกับแบ็คแกมมอนสมัยใหม่ผู้เล่นนั่งตรงข้ามกันและวางชิ้นส่วนทั้งหมดไว้ที่จัตุรัสแรกของตนเอง ผู้เล่นโยนลูกเต๋าสามลูกแล้วเคลื่อนหมากตามลำดับ เป้าหมายคือการนำหมากทั้งหมดของคุณไปยังช่องแรกของคู่ต่อสู้
ถึงแม้จะขาดสิ่งประดิษฐ์ทางโบราณคดีมากมาย แต่ก็มีกฎเกณฑ์บางประการสำหรับเกมนี้:
- หากคุณตกลงบนช่องสี่เหลี่ยมพร้อมกับหมากของฝ่ายตรงข้าม หมากนั้นจะถูกส่งกลับไปที่ช่องหนึ่ง
- ครั้งเดียวที่คุณไม่สามารถยึดครองจัตุรัสได้คือหากมีชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้อีกสองชิ้นอยู่บนจัตุรัสนั้นแล้ว
ยังมีรูปแบบของเกมนี้ที่เรียกว่า Lucky Sixes ซึ่งยังคงรูปแบบการเล่นแบบแบ็คแกมมอนและใช้กระดานสองคอลัมน์และสามแถว ในแต่ละคอลัมน์และแถวมีตัวเลขหกตัว ซึ่งเมื่อรวมกันแล้วทำให้เกิดวลีที่น่าขบขันหรือกระตุ้นความคิด
โรต้า
ตั้งชื่อครั้งแรกในปี 1916 โดย Elmer Truesdell Merrill, Rota เป็นเกมโรมันโบราณทั่วไปที่เล่นบนกระดานวงกลมที่แบ่งออกเป็น 8 ส่วน โดยมีเซลล์ทรงกลมแกะสลัก 8 เซลล์เติมจุดของส่วนต่างๆ และเซลล์ที่เก้านั่งอยู่ที่ ศูนย์กลางของกระดาน เช่นเดียวกับหมากฮอสจีนและโอเอกซ์ โรต้าเกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่พยายามนำหมากสามชิ้นมาสร้างเป็นเส้นเชื่อมต่อกันโดยมีหมากในเซลล์เชิงเส้นสามช่อง สิ่งที่น่าสนใจคือผู้เล่นไม่สามารถข้ามเทิร์นหรือไม่สามารถมีชิ้นส่วนมากกว่าหนึ่งชิ้นครอบครองเซลล์ได้ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะต้องเคลื่อนชิ้นส่วนของตนไปรอบๆ กระดานอย่างระมัดระวัง ดังนั้น Rota จึงถือเป็นเกมที่ใช้กลยุทธ์ล้วนๆ โดยไม่มีโชคหรือโอกาสเกี่ยวข้องกับรูปแบบการเล่น
เทสเซแร
Tesserae ของชาวโรมันโบราณหรือลูกเต๋า มีความพิเศษตรงที่ด้านตรงข้ามทั้งสองรวมกันได้เจ็ด แม้ว่ายังคงพิมพ์เป็นแบบลูกเต๋าหกด้านก็ตาม การพนันโดยใช้ลูกเต๋าเป็นสิ่งต้องห้ามตามท้องถนนในกรุงโรม แต่ถึงแม้ทหารโรมันจะพยายามค้นหาและปรับอาชญากรรมทางศีลธรรมเหล่านี้ นักโยนลูกเต๋าหลายคนก็แค่ย้ายเกมของตนไปไว้ในที่ร่มมีการเล่นเกมลูกเต๋าหลายประเภทในร้านเหล้าและระหว่างกิจกรรมทางสังคม เนื่องจากการพนันเป็นงานอดิเรกที่สำคัญในสมัยโบราณ เกมหนึ่งที่ชาวโรมันเล่นการพนันคล้ายกับเกมแครปส์ และอีกเกมหนึ่งคือการแข่งขันง่ายๆ เพื่อดูว่าใครทอยหมายเลขที่สูงกว่า
ลูดุส ลารันคูโลรัม
แปลอย่างคร่าวๆ เป็น 'The Game of Mercenaries, ' Ludus Latrunculorum-หรือ Latrunculi--เป็นเกมวางแผนกลยุทธ์ของชาวโรมันโบราณที่ย้อนกลับไปในช่วง 116-27 ปีก่อนคริสตศักราช ตามบันทึกทางประวัติศาสตร์ หนึ่งในการปรับปรุงรูปแบบการเล่นเกมของ Ludus Latrunculorum ครั้งล่าสุดมาจากนักโบราณคดีและนักประวัติศาสตร์เกม Ulrich Schädler; กฎของ Schädler เป็นการสำรวจเกมหมากฮอสสมัยใหม่เวอร์ชันขั้นสูง โดยที่ผู้เล่นสองคนจะมีหมากระหว่าง 16 ถึง 24 ชิ้นบนกระดานเกมแบบตาราง จุดประสงค์ของเกมคือไม่เหลือเพียงชิ้นส่วนเดียวจากฝั่งของคุณบนกระดาน เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ Schädler วางตัวว่าผู้เล่นจะเคลื่อนที่ในมุมฉากรอบกระดานกริด โดยพยายาม 'จระเข้' (กล่อง) ชิ้นส่วนของกันและกันด้วยสองชิ้นของตัวเอง และในเทิร์นถัดไปหลังจากทำเช่นนั้นจะได้รับอนุญาตให้ถอดชิ้นส่วนออก ชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้ามจากกระดาน
นอกเหนือจากการอ้างอิงทางวรรณกรรมเกี่ยวกับเกมจากนักเขียนชาวโรมันชื่อดังอย่าง Ovid แล้ว นักโบราณคดียังได้ค้นพบกระดาน Ludus Latrunculorum และชิ้นส่วนบางส่วนจากแหล่งขุดต่างๆ ทั่วโลก ยิ่งตารางใหญ่ขึ้น เกมก็ยิ่งซับซ้อนมากขึ้น และกระดานที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่พบจนถึงตอนนี้ นั่นก็คือกระดานเกม Poprad ถูกค้นพบในปี 2549 และมีตารางขนาด 17x18
ท้าทายบรรพบุรุษของคุณให้เล่นเกม
ไม่ว่าคุณจะอยู่ในกลุ่มสังคมผู้ดีหรือเป็นทหารบนท้องถนน มีโอกาสสูงที่คุณจะเข้าร่วมการเล่นเกมเป็นครั้งคราวเป็นอย่างน้อยตลอดช่วงชีวิตของคุณในสาธารณรัฐโรมัน โดยพื้นฐานแล้ว เกมกระดานโรมันเหล่านี้เป็นตัวแทนของวิธีที่มนุษยชาติชื่นชอบในการท้าทายความคิดและฆ่าเวลา สิ่งต่างๆ ไม่มีการเปลี่ยนแปลงมากนักในช่วงไม่กี่พันปีนับตั้งแต่การล่มสลายของกรุงโรม และเกมกระดานสมัยใหม่หลายเกมของเราก็สะท้อนถึงสิ่งเหล่านั้นจากอดีตลองนึกถึงเกมกระดานที่คุณชื่นชอบ และดูว่าคุณจะพบความเชื่อมโยงระหว่างเกมดังกล่าวกับเกมจากกรุงโรมโบราณหรือไม่