เกมวิ่งผลัดสำหรับเด็กเป็นวิธีที่ดีเยี่ยมสำหรับกลุ่มเด็ก ๆ ในการทำงานร่วมกันเพื่อบรรลุเป้าหมาย สามารถใช้เป็นวิธีทำลายกำแพงเมื่อเด็กๆ ไม่ได้รู้จักกันดีนัก และสามารถใช้เป็นงานอดิเรกที่สนุกสนานได้หลายครั้ง การรวบรวมการแข่งขันวิ่งผลัดที่สนุกสนานและสร้างสรรค์สำหรับเด็กนั้นใช้เวลาไม่มาก ดังนั้น ลองดูไอเดียเหล่านี้เพื่อเริ่มต้น!
เลี้ยงบอล, ส่งบอล, ยิงรีเลย์
หากคุณต้องการการแข่งขันวิ่งผลัดเพื่อสร้างทีมหรือวิ่งผลัดพิเศษสำหรับวันแข่งขันกีฬา "Dribble, Pass, Shoot" นั้นสมบูรณ์แบบเกมนี้ทำงานได้ดีที่สุดบนสนามบาสเก็ตบอล แต่ถ้าคุณไม่สามารถเข้าถึงได้ คุณสามารถใช้ตะกร้าซักผ้าหรือภาชนะขนาดใหญ่อื่น ๆ เพื่อให้เด็ก ๆ ยิงบาสเก็ตบอลเข้าไปได้ คุณจะต้องมีเด็กอย่างน้อย 8 คนจึงจะเข้าร่วมในการวิ่งผลัดที่มีทักษะด้านฟุตบอล บาสเก็ตบอล และการทำงานเป็นทีม
สิ่งที่คุณต้องการ
- สนามบาสเก็ตบอลในร่มหรือกลางแจ้งขนาดใหญ่
- ชุดประตูฟุตบอลเล็กสำหรับแต่ละทีมหรือประตูฟุตบอลขนาดใหญ่ 2 ชุด
- ลูกฟุตบอลหนึ่งลูกต่อทีม
- ลูกบาสเก็ตบอลหนึ่งลูกต่อทีม
วิธีการตั้งค่า
- กำหนดให้ปลายด้านหนึ่งของสนามเป็นฝ่ายออกสตาร์ท วางลูกบาสเก็ตบอลและลูกฟุตบอลหนึ่งลูกในตำแหน่งที่คุณต้องการให้แต่ละทีมเรียงแถวกันที่ฝั่งสตาร์ท ห้ามตั้งทีมใดแนวเดียวกับห่วงบาสเก็ตบอล
- หากคุณใช้ประตูฟุตบอลขนาดเล็ก ให้ตั้งประตูไว้ที่อีกด้านของสนามตรงข้ามกับตำแหน่งที่คุณวางลูกบอล หากคุณใช้ตาข่ายขนาดใหญ่ ให้วางตาข่ายไว้ตรงกลางห่วงบาสเก็ตบอลแต่ละข้าง
- แยกกลุ่มออกเป็นทีมเท่าๆ กัน อย่างน้อย 4 คน
วิธีการเล่น
- แต่ละทีมเข้าแถวสองแถวหลังลูกบอลที่เส้นสตาร์ท
- ผู้เล่นสองคนแรกเลือกหนึ่งลูก คนหนึ่งเริ่มด้วยการเลี้ยงบอลสามก้าวแล้วส่งบอลให้คู่ของตน บาสเก็ตบอลควรส่งโดยใช้กระเด้งหรือส่งผ่านหน้าอก ลูกฟุตบอลควรส่งด้วยเท้า
- แต่ละคู่เคลื่อนที่ข้ามสนาม ผลัดกันเลี้ยงบอลและส่งบอล
- เมื่อเพื่อนร่วมทีมไปถึงอีกด้านหนึ่งของสนาม มีคนคนหนึ่งยิง ยิงบาสเก็ตบอลในห่วงและลูกฟุตบอลเข้าประตู หากทำได้ พวกเขาจะคว้าบอลและเพื่อนร่วมทีมทั้งสองก็วิ่งกลับไปที่แนวจ้องมอง ถ้าคนแรกทำไม่ทัน คนที่สองจะได้ยิงจากจุดเดิมที่คนแรกพลาดไป พวกเขาผลัดกันต่อไปจนกว่าจะมีคนคนหนึ่งยิง
- เมื่อทีมแรกถึงเส้นเริ่มต้น เพื่อนร่วมทีมคู่ถัดไปเลือกลูกบอลอีกลูกและทำซ้ำสิ่งที่คู่แรกทำ
- หลังจากคู่สุดท้ายของทีมกลับมาที่เส้นจ้องทั้งทีมก็นั่งลง หากคุณมีผู้เล่นเพียงสี่คน คุณสามารถทำให้แต่ละคู่ไปได้สองครั้งหรือแม้กระทั่งให้พวกเขาเปลี่ยนคู่สำหรับรอบที่สอง
- ทีมที่มีผู้เล่นทั้งหมดนั่งอยู่ที่เส้นสตาร์ทเป็นผู้ชนะ
โบว์ลิ่งกับบีนแบ็ก
เกมวิ่งผลัดสำหรับเด็กนี้เล่นในบ้านบนพื้นยิมและมีทีมสี่ทีม หากคุณมีกลุ่มเล็กหรือใหญ่ คุณสามารถถอดหรือเพิ่มหมุดโบว์ลิ่งเพื่อรองรับกลุ่มได้มากหรือน้อยลง
สิ่งที่คุณต้องการ
- พินโบว์ลิ่งห้าอัน
- ถุงถั่วสี่ใบ (ใช้ได้ผลดีที่สุดถ้าแต่ละสีต่างกัน)
- พื้นที่ในร่มขนาดใหญ่และเปิดโล่ง
วิธีการตั้งค่า
- วางพินโบว์ลิ่งหนึ่งอันไว้ตรงกลางพื้นที่ของคุณ
- ตั้งหมุดโบว์ลิ่ง 4 อันเป็นวงกลมขนาดใหญ่รอบๆ หมุดตรงกลาง โดยเว้นระยะห่างกับหมุดตรงกลางประมาณ 4-6 ฟุต
- วางบีนแบ็กไว้ข้างหมุดด้านนอกแต่ละอัน
- แบ่งผู้เข้าร่วมออกเป็นสี่ทีม
วิธีการเล่น
- ให้หนึ่งคนจากแต่ละทีมยืนอยู่ข้างหมุดด้านนอกแต่ละอัน
- เมื่อคุณให้สัญญาณ ผู้เข้าร่วมเหล่านี้จะวิ่งไปรอบๆ นอกวงกลม
- เมื่อพวกเขากลับมาที่พินโบว์ลิ่ง "ของตน" แต่ละคนจะโยนบีนแบ็กของตนลงบนพื้น และพยายามกระแทกพินโบว์ลิ่งที่อยู่ตรงกลางพื้นล้ม
- หลังจากโยนถุงถั่วแล้ว บุคคลนั้นจะหยิบมันมาและตั้งหมุดสำรองหากจำเป็น จากนั้นนำไปวางไว้ข้างพินโบว์ลิ่งของทีม
- จากนั้นคนถัดไปในทีมจะผลัดกันจนกว่าผู้เข้าร่วมทุกคนจะมีโอกาสลองเล่นโบว์ลิ่งบีนแบ็ก
- ผู้เล่นแต่ละคนที่ล้มพินจะได้รับ 1 แต้มสำหรับทีมของตน
- นับคะแนนของแต่ละทีมในตอนท้าย ทีมที่มีคะแนนมากที่สุดเป็นผู้ชนะ
แข่งบิ๊กฟุต
เด็กทุกวัยสามารถลองเล่นผลัดที่ท้าทายนี้ได้ทั้งภายในและภายนอก เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ควรเตรียมรองเท้าบูทหรือรองเท้าลุยน้ำขนาดใหญ่พอที่จะสวมทับเท้าเด็กโดยที่รองเท้ายังสวมอยู่ คุณยังสามารถเปลี่ยนรองเท้าที่ทำให้การวิ่งยากเหมือนของเล่น Moon Shoes ได้
สิ่งที่คุณต้องการ
- รองเท้าบูทยางขนาดใหญ่หรือรองเท้าลุยน้ำหนึ่งคู่สำหรับแต่ละทีม
- เทปหรือเชือก
วิธีการตั้งค่า
- สร้างเส้นเริ่มต้นด้วยเทปหรือเชือกที่ปลายด้านหนึ่งของพื้นที่เล่นของคุณ
- สร้างเส้นชัยฝั่งตรงข้าม
- แบ่งกลุ่มออกเป็นทีมเท่าๆ กัน
- วางรองเท้าในตำแหน่งที่คุณต้องการให้แต่ละทีมเข้าแถวที่เส้นสตาร์ท
วิธีการเล่น
- แต่ละทีมเข้าแถวหลังรองเท้าบู๊ต
- หลังจากที่คุณให้สัญญาณออกสตาร์ท คนแรกจะสวมรองเท้าบู๊ตและลงแข่งในเส้นทางที่กำหนดแล้วกลับมา
- เขาหรือเธอต้องถอดรองเท้าบู๊ตก่อนส่งต่อให้ผู้เข้าร่วมคนถัดไปที่สวมและวิ่งแข่ง
- ทีมที่ชนะคือทีมที่สมาชิกทุกคนเรียนจบหลักสูตรแล้ว
การแข่งขันบอลลูนแบบคงที่
ผสมผสานวิทยาศาสตร์เล็กน้อยเข้ากับการแข่งขันวิ่งผลัดของคุณเมื่อเด็กๆ ควบคุมพลังของไฟฟ้าสถิต การแข่งขันวิ่งผลัดนี้จะทำงานได้ดีที่สุดในบ้านบนพื้นพรม แต่สามารถเล่นได้ทุกที่ แม้แต่เด็กก่อนวัยเรียนและเด็กอนุบาลก็สามารถเล่นบอลลูนวิ่งผลัดสุดคลาสสิกเวอร์ชันเรียบง่ายนี้ได้
สิ่งที่คุณต้องการ
- บอลลูนปาร์ตี้มาตรฐานหนึ่งใบสำหรับผู้เล่นแต่ละคน ซึ่งสูงเกินจริง
- ตะกร้าซักผ้าของแต่ละทีม
- เส้นเริ่มต้นและเส้นกลาง
- พื้นที่เปิดโล่ง
วิธีการตั้งค่า
- เป่าลูกโป่งให้หมด
- วางบอลลูนที่พองลมไว้หนึ่งลูกในตะกร้าซักผ้าแต่ละใบสำหรับผู้เล่นทุกคนในทีมนั้น
- วางตะกร้าเป็นแถวตรงเส้นเริ่มต้น
วิธีการเล่น
- ใน "ไป" ผู้เล่นคนแรกจากแต่ละทีมคว้าบอลลูนแล้ววิ่งไปที่เส้นกึ่งกลางที่อีกด้านของห้อง ระหว่างวิ่งต้องเอาลูกโป่งถูเสื้อหรือศีรษะตลอดเวลาเพื่อชาร์จประจุไฟฟ้าสถิต
- เมื่อถึงเส้นกลางก็สามารถวิ่งกลับไปยังเส้นสตาร์ทได้ในขณะที่ยังถูลูกโป่งอยู่
- เมื่อพวกเขาไปถึงเพื่อนร่วมทีมคนต่อไป พวกเขาจะต้องติดบอลลูนไว้ที่เพื่อนร่วมทีมกลับ
- เพื่อนร่วมทีมคนถัดไปสามารถคว้าบอลลูนใหม่และทำซ้ำสิ่งที่ผู้เล่นคนแรกทำ
- เป้าหมายของการแข่งขันคือให้เพื่อนร่วมทีมทุกคนมีบอลลูนติดอยู่ที่หลัง
- หากบอลลูนใครหลุดก่อนที่ทีมจะเสร็จ จะต้องวิ่งใหม่อีกครั้ง และติดบอลลูนของตัวเองไว้ที่หลังเมื่อถึงเส้นสตาร์ท
- ทีมแรกที่ผู้เล่นทุกคนมีบอลลูนติดอยู่บนหลังเป็นฝ่ายชนะ
การแข่งขันวิ่งผลัดจานบิน
เด็กโตที่สามารถขว้างจานบินได้อย่างแม่นยำสามารถเข้าร่วมเล่นเกมกลางแจ้งนี้ได้ คุณสามารถเล่นเกมที่คล้ายกันกับเด็กเล็กโดยใช้จานบินที่เรียบกว่าหรือแม้แต่ลูกบอลหรูหรา
สิ่งที่คุณต้องการ
- จานบินหนึ่งใบต่อทีม
- พื้นที่กลางแจ้งขนาดใหญ่และเปิดโล่ง
วิธีการตั้งค่า
- แยกกลุ่มออกเป็นทีมเท่าๆ กัน โดยมีผู้เล่นจำนวนเท่ากัน
- แบ่งทีมคนละครึ่ง ผู้เล่นครึ่งหนึ่งจะอยู่ในแถวที่ปลายด้านหนึ่งของสนาม ในขณะที่อีกครึ่งหนึ่งของทีมจะอยู่ในแถวตรงข้ามกับครึ่งแรกที่อีกด้านหนึ่งของสนาม
- มอบจานบินให้คนแรกในแต่ละทีม
วิธีการเล่น
- ในการ "ไป" ผู้เล่นคนแรกจากแต่ละทีมจะโยนจานบินลงไปให้คนแรกในแถวของทีมของตนที่อยู่อีกฟากหนึ่งของสนาม
- ถ้าเพื่อนร่วมทีมจับจานบินได้ คนที่ขว้างมันจะไปอยู่ท้ายแถว
- หากเพื่อนร่วมทีมจับมันไม่ได้ ผู้ขว้างจะหยิบมันขึ้นมาและพยายามอีกครั้งจนกว่าจะถูกจับ
- การเล่นเกมยังคงดำเนินต่อไปเช่นนี้จนกว่าผู้เล่นคนสุดท้ายจะโยนจานบินให้กับผู้เล่นที่เข้าทีมเป็นคนแรก เมื่อผู้เล่นจับได้ ทั้งทีมก็นั่งลง
- ทีมแรกที่ผู้เล่นทุกคนขว้างจานบินได้สำเร็จเพื่อชัยชนะ
เลมอนวิ่งผลัด
เกมนี้ติดตั้งและเล่นง่ายมาก แจกมะนาวและดินสอให้แต่ละทีม ผู้เข้าร่วมใช้ดินสอดันมะนาวผ่านสนามแข่งม้าและกลับสู่จุดเริ่มต้น จากนั้นคนถัดไปในทีมก็ผลัดกันดันมะนาวให้ผ่านคอร์ส
สิ่งที่คุณต้องการ
- มะนาวหนึ่งลูกสำหรับแต่ละทีม
- ดินสอที่ไม่เหลาหนึ่งอันสำหรับแต่ละทีม
- พื้นที่เล่นเรียบๆ เล็กลง
- เทปหรือเชือก
วิธีการตั้งค่า
- แสดงภาพเลนของแต่ละทีม
- ใช้เทปหรือเชือกเพื่อสร้างเส้นทางที่คดเคี้ยวในแต่ละเลน ควรมีเส้นสตาร์ทแล้วข้ามห้องแล้วกลับมาที่เส้นสตาร์ท
- ทิ้งมะนาวและดินสอตรงจุดที่คุณต้องการให้แต่ละทีมเข้าแถวบนเส้นสตาร์ท
วิธีการเล่น
- ใน "ไป" ผู้เล่นคนแรกจากแต่ละทีมหยิบดินสอของตนและใช้มันดันมะนาวไปตามเส้นทางที่คดเคี้ยวและกลับ
- เมื่อผู้เล่นคนแรกกลับมาถึงเส้นจ้องก็จะมอบดินสอให้ผู้เล่นคนถัดไป
- ผู้เล่นแต่ละคนดันมะนาวของตัวเองผ่านสนาม
- ทีมแรกที่นำผู้เล่นทั้งหมดกลับสู่เส้นสตาร์ทเป็นผู้ชนะ
การเชื่อมต่อดอดจ์บอล
แม้ว่าจะมีทีมในเกมดอดจ์บอลมาตรฐาน แต่ผู้เล่นแต่ละคนต่างก็มีหน้าที่ของตัวเองในการขว้าง หลีกเลี่ยง และจับลูกบอล เวอร์ชันทีมนี้อนุญาตให้ผู้เล่นใช้กันและกันเป็นโล่ขนาดยักษ์และประสานการขว้างของพวกเขา
สิ่งที่คุณต้องการ
- ดอดจ์บอล
- พื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่
วิธีการตั้งค่า
- แบ่งกลุ่มออกเป็นสองทีม
- วางดอดจ์บอลทั้งหมดเป็นแถวตรงกลางพื้นที่เล่น
- กำหนดข้างสนามให้แต่ละทีม
วิธีการเล่น
- ตอน "ไป" ผู้เล่นสามารถวิ่งไปคว้าบอลจากเส้นกลางได้
- การเล่นเกมจะเหมือนกับ Dodgeball โดยมีข้อยกเว้นเหล่านี้:
- มีเพียงคนเดียวในทีมเท่านั้นที่สามารถขว้างลูกบอลได้ครั้งละหนึ่งคน หลังจากการขว้าง พวกเขาจะต้องยืนอยู่ข้างหลังเพื่อนร่วมทีม โดยจับที่เอวด้วยมืออย่างน้อยหนึ่งมือตลอดเวลา - ตอนนี้พวกเขา "เชื่อมโยงกัน"
- เมื่อผู้เล่นเชื่อมโยงแล้ว พวกเขายังคงอยู่อย่างนั้นไปตลอดทั้งเกมเว้นแต่พวกเขาจะออกไป
- หากส่วนหน้าของลิงก์หลุดออกไป พวกเขาจะไปยังจุดสิ้นสุดของบรรทัดที่ลิงก์ หากพวกเขาออกไปเป็นครั้งที่สองพวกเขาจะนั่งข้างนอก
- หากมีบุคคลอื่นในลิงก์หลุดออกไป เขาก็นั่งข้างนอก
- เมื่อจับบอลได้ คน "ออกไป" หนึ่งคนกลับเข้ามาในเกม แต่ไม่สามารถเข้าร่วมลิงค์ของทีมได้จนกว่าจะโยนบอล
- ทีมที่มีผู้เล่นมากที่สุดเชื่อมต่อกันในลิงก์เดียวหลังจากไม่มีผู้เล่น "หลวม" เหลือชัยชนะ
การแข่งขันวิ่งผลัดสมุดภาพ
เด็กวัยหัดเดินและเด็กก่อนวัยเรียนสามารถเล่นเกมง่ายๆ นี้ที่บ้านหรือสถานรับเลี้ยงเด็กได้ เพิ่มระดับความยากให้กับเด็กโตโดยให้พวกเขาค้นหาคำเฉพาะแทนรูปภาพ
สิ่งที่คุณต้องการ
- ถังหนังสือภาพของแต่ละทีม
- เก้าอี้หนึ่งตัวสำหรับผู้เล่นแต่ละคน
- ภาพสิ่งของทั่วไป เช่น รูปร่าง สัตว์ หรืออาหารที่ตัดเป็นภาพเดี่ยวๆ
- เทป
- พื้นที่ภายในอาคารขนาดเล็ก
วิธีการตั้งค่า
- จัดเก้าอี้เป็นแถวให้แต่ละทีม ทีละเก้าอี้ คุณจะต้องมีเก้าอี้หนึ่งตัวสำหรับผู้เล่นแต่ละคนในทีม
- วางถังหนังสือภาพไว้ฝั่งตรงข้ามของห้องตามแนวเก้าอี้
- ติดเทปหนึ่งภาพไว้ใต้เก้าอี้แต่ละตัว เพื่อความเป็นธรรม ให้ใช้รูปภาพเดียวกันสำหรับแต่ละทีมโดยเรียงลำดับต่างกันเท่านั้น
วิธีการเล่น
- ผู้เล่นแต่ละคนในทีมเริ่มเกมโดยนั่งบนเก้าอี้เป็นแถวร่วมกับเพื่อนร่วมทีม
- ผู้เล่นคนแรกของแต่ละทีมเอื้อมมือไปใต้เก้าอี้และนำภาพนั้นลงไปที่ถังขยะ
- เมื่อพวกเขาพบภาพของพวกเขาในหนังสือ พวกเขาจะให้คุณดู จากนั้นจึงคืนหนังสือไปที่ถังขยะ พวกเขาสามารถยึดถือภาพลักษณ์ของตนได้
- เมื่อผู้เล่นคนแรกกลับมาที่เก้าอี้ ผู้เล่นคนถัดไปสามารถเอื้อมไปใต้เก้าอี้เพื่อถ่ายรูป
- เมื่อผู้เล่นทุกคนในทีมพบภาพลักษณ์ของตนเองและกลับมาที่เก้าอี้แล้ว ทีมของพวกเขาก็จะเสร็จสิ้น
- ทีมที่เข้าเส้นชัยก่อนเป็นผู้ชนะ
ทำพิซซ่ารีเลย์ของคุณเอง
คุณสามารถถ่ายทอดความอร่อยนี้กับอาหารอะไรก็ได้ที่ต้องใช้หลายขั้นตอน แม้ว่าเด็กเล็กสามารถเข้าร่วมได้ แต่จะดีที่สุดสำหรับเด็กโตและเด็กวัยรุ่น คุณสามารถทำเช่นนี้กับทีมเดียวเป็นการแข่งวิ่งผลัดที่ไม่มีการแข่งขัน หรือหากคุณมีพื้นที่เตรียมตัวมากขึ้น คุณสามารถให้ทีมเล่นได้สองหรือสามทีม
สิ่งที่คุณต้องการ
- แป้งพิซซ่าสำเร็จรูป
- ซอสพิซซ่า
- เปปเปอร์โรนี
- ฝอยชีส
- ถาดพิซซ่า
- ช้อน
- ถุงมือบริการอาหารแบบใช้แล้วทิ้ง
- โต๊ะเตรียม
วิธีการตั้งค่า
- วางส่วนผสมทั้งหมดแยกกันบนโต๊ะเตรียม
- เก็บทีมไว้ห้องแยกจากโต๊ะเตรียม
วิธีการเล่น
- ผู้เล่นคนแรกไปที่พื้นที่เตรียม สวมถุงมือ แล้ววางแป้งพิซซ่าลงบนกระทะ แล้วพวกเขาก็ถอดถุงมือแล้วกลับไปแท็กคนต่อไป
- เล่นต่อตามลำดับนี้: ซอสบนขอบ, เปปเปอโรนีครึ่งหนึ่ง, เปปเปอโรนีอีกครึ่งหนึ่ง, ชีสครึ่งหนึ่ง, ชีสอีกครึ่งหนึ่ง
- ถ้าคุณมีเตาอบที่วอร์มไว้ล่วงหน้า คุณสามารถเพิ่มขั้นตอนในการใส่เตาอบ เปิดเครื่องจับเวลา ยกออกจากเตาอบ และตัดได้
- ไม่ว่าคุณจะใช้พิซซ่าเย็นหรือพิซซ่าอุ่น ทั้งทีมจะได้กินพิซซ่าเป็นของว่างในตอนท้าย!
การวิ่งผลัดที่ไม่ต้องใช้วัสดุ
ด้วยจินตนาการเพียงเล็กน้อย คุณสามารถเปลี่ยนเกมหรือกิจกรรมคลาสสิกสำหรับเด็กเกือบทุกประเภทให้เป็นการแข่งขันวิ่งผลัดกลุ่มได้
Simon พูดว่ารีเลย์
เปลี่ยนเกมของ Simon Says ให้เป็นการแข่งขันที่สนุกสนานเมื่อคุณแบ่งกลุ่มออกเป็นทีมเท่าๆ กัน กำหนดหมายเลขให้ผู้เล่นแต่ละคนเพื่อให้มีหมายเลขหนึ่ง หมายเลขสอง ฯลฯ ในแต่ละทีม เริ่มต้นด้วยการที่ Number One ทุกคนเล่นเกมปกติของ Simon Says โดยที่คุณพูดการกระทำ คุณสามารถสุ่มออกคำสั่งให้เปลี่ยนเพื่อนร่วมทีมได้โดยพูดประมาณว่า "Simon บอกว่าสลับกับ Number Four" ถ้ามีใครออก หมายเลขถัดไปในทีมจะกระโดดเข้าสู่เกม คนที่ออกจะต้องนั่งข้างนอกตลอดทั้งเกม เว้นแต่หมายเลขนั้นจะถูกเรียกกลับโดย "ไซมอน" ทีมที่มีผู้เล่นคนสุดท้ายที่ยืนได้ ในเกมเป็นผู้ชนะ
แท็กรีเลย์
แยกกลุ่มของคุณออกเป็นทีมเท่าๆ กันเพื่อเล่น Freeze Tag หรือ Tag เวอร์ชันอื่นๆ คุณจะต้องเลือกหนึ่งคนให้เป็น "มัน" เริ่มต้นด้วยผู้เล่นหนึ่งคนจากแต่ละทีมวิ่งไปรอบๆ พยายามหลีกเลี่ยงการถูกแท็กด้วยคำว่า "มัน" หากผู้เล่นถูกแท็ก เพื่อนร่วมทีมคนใดคนหนึ่งจะเข้าร่วมเกมและเป็นคนเดียวที่สามารถ "ยกเลิกการตรึง" พวกเขาได้ เมื่อ "ยกเลิกการแช่แข็ง" แล้ว ผู้เล่นทั้งสองจะยังคงอยู่ในเกม เมื่อมีผู้เล่นจากแต่ละทีมเข้าร่วมเกมมากขึ้น พวกเขาสามารถ "ยกเลิกการตรึง" ผู้เล่นจากทีมของตนเองเท่านั้น ทีมที่มีผู้เล่นน้อยที่สุดในเกมจะชนะ เพราะมันหมายความว่าเพื่อนร่วมทีมถูกแท็กน้อยที่สุด!
เป็ด เป็ด รีเลย์
ลองนึกถึงเกมเป็ด เป็ด ห่าน ยักษ์สิ! แยกกลุ่มของคุณออกเป็นทีมเท่าๆ กัน นับแต่ละทีมทีละทีม ให้แต่ละทีมนั่งเป็นวงกลมของตนเองในพื้นที่เล่นโดยให้ผู้เล่นแต่ละคนชูจำนวนนิ้วที่แสดงถึงหมายเลขของตน เดินไปรอบๆ วงกลมโดยพูดว่า "เป็ด" หรือ "รีเลย์" ขณะที่คุณแตะหัวเด็กแต่ละคน เมื่อคุณพูดว่า "รีเลย์" ให้ตะโกนหมายเลขที่ตรงกับผู้เล่นที่คุณสัมผัสด้วย เด็กทุกคนจากทุกทีมที่มีหมายเลขนั้นจะต้องวิ่งไปรอบๆ ด้านนอกของกลุ่มทั้งหมด จากนั้นมุ่งหน้ากลับไปยังที่นั่งเดิม ใครก็ตามที่ถูกแท็กโดยคุณออกไป ทีมสุดท้ายที่มีผู้เล่นเหลืออยู่ในเกมชนะ
รีเลย์เพื่อความสนุก
การแข่งขันวิ่งผลัดทั้งหมดดำเนินไปในลักษณะเดียวกันและปฏิบัติตามกฎพื้นฐานเดียวกัน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกคนเข้าใจวิธีการเล่นและทีมมีการจับคู่ที่เท่าเทียมกันเพื่อให้เด็กๆ มุ่งความสนใจไปที่ความสนุกสนานได้