เบาะแสเกมล่าสมบัติสำหรับเด็ก

สารบัญ:

เบาะแสเกมล่าสมบัติสำหรับเด็ก
เบาะแสเกมล่าสมบัติสำหรับเด็ก
Anonim
หญิงสาวที่กำลังค้นหาเบาะแส
หญิงสาวที่กำลังค้นหาเบาะแส

เบาะแสการล่าสมบัติสำหรับเด็ก อาจเป็นปริศนา ปริศนา หรือภาพวาดง่ายๆ ไม่ว่าจะให้เบาะแสใดก็ตามควรเหมาะสมกับวัยเพื่อที่เด็กๆ จะได้ไม่หงุดหงิดเกินไปในการพยายามถอดรหัสเบาะแสที่พวกเขาได้รับ ไม่ว่าคุณจะคัดลอกเบาะแสจากแหล่งอื่นหรือสร้างเบาะแสของคุณเองก็ตาม เบาะแสนักล่าสมบัติจะกระตุ้นให้เด็กๆ ใช้ทักษะการสืบสวนและตามล่าสิ่งของที่ระบุไว้โดยเร็วที่สุด

สร้างเบาะแสเกมล่าสมบัติสำหรับเด็ก

เด็กๆ ชอบมีส่วนร่วมในการล่าสมบัติหรือล่าสมบัติ และกิจกรรมนี้เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับงานวันเกิด วันสนามที่โรงเรียน ปาร์ตี้นอนหลับ งานรวมญาติ และการรวมตัวในวันหยุดทั้งในบ้านและนอกบ้านก่อนที่คุณจะออกแบบเกมล่าสัตว์กินของเน่า ให้พิจารณาอายุของผู้เข้าร่วมที่ต้องการดังต่อไปนี้ สร้างเบาะแสการตามล่าหาสมบัติในบ้านหรือตามล่าสมบัติในโรงเรียนที่เหมาะกับวัยที่เกี่ยวข้อง:

เด็กก่อนวัยรุ่นและวัยรุ่น

หากการตามล่าหาสมบัติจะรวมถึงเด็กก่อนวัยเรียนและวัยรุ่นด้วย ให้สร้างเบาะแสที่ชวนปวดหัวขึ้นมาเลย เด็กโตชอบความท้าทายในการไขปริศนาพอๆ กับการค้นหาสิ่งของจริง ดังนั้นให้เบาะแสที่ทำให้พวกเขาคิด การเข้ารหัสลับและการค้นหาคำเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับกลุ่มอายุนี้

เด็กก่อนวัยเรียนและประถมศึกษา

เกมล่าสมบัติน่าจะสนุกนะ สร้างปริศนาที่เหมาะสำหรับเด็กที่อ่านหนังสือไม่ออกโดยใช้รูปภาพ ภาพวาด และรูปสัญลักษณ์ของสิ่งของที่ต้องการค้นหา หากปริศนานั้นยากเป็นพิเศษและมีเด็กหลายคนเล่นอยู่ ให้อนุญาตให้ผู้เข้าร่วมทำงานเป็นทีมหรือกับคู่

ตัวอย่างปริศนาที่ต้องแก้

ร่วมกันไขเบาะแส
ร่วมกันไขเบาะแส

เบาะแสการล่าสมบัติสำหรับเด็กต่อไปนี้สามารถแก้ไขได้ตามจำนวนและอายุของผู้เข้าร่วม

ถ่ายภาพดิจิตอลของของเล่นที่ซ่อนอยู่

อย่าลืมแพนในภาพให้เพียงพอเพื่อให้ข้อมูลที่เป็นภาพของสิ่งของอื่นๆ ในห้อง เพื่อให้เด็กรู้ว่าควรมองบริเวณใดของบ้านหรือห้องเรียน

สร้างเส้นทาง

ใช้ของเล่นหรือลูกกวาดชิ้นเล็กๆ หลายๆ ชุด ซ่อนสิ่งของต่างๆ ทั่วทั้งบริเวณโดยมีรูปภาพของบริเวณถัดไปเป็นเบาะแส เมื่อเด็กค้นพบแต่ละรายการ พวกเขาจะไปยังรายการถัดไปและคำใบ้ หากมีเด็กเล่นหลายคน ต้องแน่ใจว่ามีของแต่ละรายการเพียงพอเพื่อให้แน่ใจว่าเด็กแต่ละคนสามารถเล่นได้หนึ่งชิ้นก่อนที่จะไปยังรายการถัดไป

สร้างการเข้ารหัส

พิมพ์รายการรายการที่ออกแบบเหมือนรหัสลับ เด็กๆ ต้องสะกดคำตามความหมายของรหัสลับก่อนจึงจะเริ่มตามล่าหาสมบัติได้

สร้างการแย่งชิงคำหรือการค้นหาคำ

มอบรายการสิ่งของที่มีการสลับคำต่างๆ ให้กับผู้เข้าร่วมแต่ละคน เด็กๆ ต้องทำงานอย่างรวดเร็วเพื่อถอดรหัสคำศัพท์ก่อนจึงจะเริ่มค้นหาสิ่งของได้ ใช้การค้นหาคำด้วยวิธีนี้ด้วย ใช้ชื่อครูที่มีสัญญาณรบกวนเพื่อช่วยให้เด็กๆ ได้พบกับเจ้าหน้าที่ของโรงเรียนทุกคนในการตามล่าหาสมบัติ

เบาะแสทางประวัติศาสตร์

สอนบทเรียนประวัติศาสตร์และออกแบบเกมล่าสมบัติแสนสนุกไปพร้อมๆ กัน ตัวอย่างเช่น "งานเลี้ยงบอสตัน ______ ยังคงถูกพูดถึงในหนังสือประวัติศาสตร์จนถึงทุกวันนี้" แน่นอนว่าคำที่หายไปคือ "ชา" และเมื่อเด็กๆ รู้เรื่องนี้แล้ว พวกเขาก็ไปที่ตู้เพื่อหยิบถุงชา

เบาะแสปริศนา

สร้างเบาะแสปริศนาของคุณเองโดยการถ่ายภาพดิจิทัล พิมพ์ออกมา และตัดออกเป็นหลายๆ ชิ้น จำนวนชิ้นที่คุณตัดเป็นภาพนั้นขึ้นอยู่กับอายุของเด็กจริงๆ การมีชิ้นส่วนมากเกินไปจะทำให้เด็กเล็กใช้งานยากเกินไปมอบชิ้นส่วนให้เด็กๆ และบอกพวกเขาว่าต้องต่อภาพปริศนาเข้าด้วยกันเพื่อดูเบาะแสของสิ่งของที่พวกเขาต้องหา

เบาะแสการล่าสมบัติของโรงเรียน

หากคุณต้องการช่วยเด็กประถม มัธยมต้น หรือมัธยมปลายให้รู้จักครูหรืออาคารเรียน การตามล่าสมบัติในโรงเรียนสามารถช่วยได้

เบาะแสรูปภาพเจ้าหน้าที่โรงเรียน

ช่วยให้เด็กเล็กพบปะกับเจ้าหน้าที่หลายๆ คนในโรงเรียนโดยจัดเตรียมรูปภาพของครูหรือผู้บริหารแต่ละคนไว้เป็นเบาะแส แทนที่จะค้นหาสิ่งของหรือสถานที่ เด็กๆ จะต้องค้นหาเจ้าหน้าที่ที่อยู่ในภาพ สำหรับเด็กโตและวัยรุ่น คุณสามารถให้เด็กๆ ค้นหาทุกที่ที่แสดงชื่อหรือรูปภาพของครูในโรงเรียน เช่น บนกล่องจดหมายและนอกห้องเรียน

สมุดภาพ เบาะแสที่ตั้งโรงเรียน

ใช้หนังสือภาพที่มีชื่อหรือการตั้งค่าที่มีห้องในโรงเรียนของคุณเป็นเบาะแส เด็กๆ จะต้องดูชื่อเรื่องหรืออ่านหนังสือเพื่อดูว่าต้องค้นหาสถานที่ใดชื่อเฉพาะที่คุณสามารถใช้ได้ ได้แก่ The School Nurse From the Black Lagoon, The Principal's New Clothes หรือ Lunch Lady และ Video Game Villain หนังสือภาพโรงเรียนที่ครอบคลุม เช่น The Gingerbread Man: Loose in the School โดย Laura Murray ยังใช้ได้เมื่อเด็กๆ ถูกท้าทายให้ค้นหาสถานที่ทั้งหมดที่ตัวละครหลักเดินทางไป

เบาะแสของครูตัดน้ำแข็ง

สร้างรายการที่มีข้อเท็จจริงสนุกๆ ที่ไม่ซ้ำสำหรับครูแต่ละคนหรือเจ้าหน้าที่คนสำคัญในโรงเรียนมัธยมต้นของคุณ เด็กวัยรุ่นจะต้องค้นหาว่าข้อเท็จจริงสนุกๆ แต่ละเรื่องเกี่ยวกับใครโดยการพูดคุยกับครูทุกคนเพื่อจบการล่าสัตว์กินของเน่า คุณสามารถใช้คำถามเจาะลึกเป็นแรงบันดาลใจสำหรับข้อเท็จจริงสนุกๆ ของครูได้

เบาะแสภาพเหมือนตนเองของเจ้าหน้าที่โรงเรียน

พนักงานแต่ละคนควรวาดภาพเหมือนตนเองโดยใช้ดินสอสีเพื่อใช้เป็นเบาะแส เด็กทุกวัยสามารถพยายามค้นหาเจ้าหน้าที่ที่ถูกต้องซึ่งตรงกับเบาะแสภาพตัวเองแต่ละคน

การวางแผนการล่า

ไม่ว่าคุณจะจัดเกมล่าสมบัติให้กับเด็กๆ ในละแวกบ้านหรือกำลังวางแผนจัดงานเลี้ยงวันเกิด การตามล่าขุมทรัพย์ที่วางแผนไว้อย่างดีจะมอบความสนุกสนานมากมายให้กับเด็กๆ ทุกวัย อย่าลืมมีของรางวัลแจกให้กับผู้ชนะด้วย รางวัลอาจรวมถึงบัตรของขวัญ ลูกอม ริบบิ้นรางวัล และของเล่นขนาดเล็ก เกมล่าสมบัติเป็นกิจกรรมที่ยอดเยี่ยมสำหรับงานปาร์ตี้หรือการพบปะสังสรรค์ และการสร้างเบาะแสของคุณเองจะทำให้คุณได้เปรียบในการออกแบบกิจกรรมที่เหมาะสำหรับผู้เข้าร่วม