เกมผู้นำสำหรับเยาวชน

สารบัญ:

เกมผู้นำสำหรับเยาวชน
เกมผู้นำสำหรับเยาวชน
Anonim
สาวๆจับมือกัน
สาวๆจับมือกัน

การฝึกอบรมความเป็นผู้นำช่วยให้คนหนุ่มสาวฝึกฝนทักษะที่จำเป็นเพื่อประสบความสำเร็จในชีวิต หากคุณพัฒนาทักษะเหล่านี้ในขณะที่เล่นเกมกับทีมนักเรียน บทเรียนจะยังคงใหม่และน่าจดจำสำหรับวัยรุ่นของคุณ

บิงโกชุมชน

เกมความเป็นผู้นำนี้สามารถเล่นได้กับเด็กวัยรุ่นสองถึงยี่สิบคน เป้าหมายคือการพบกับสมาชิกชุมชนสี่คนที่ทำแถวบนการ์ดบิงโกของคุณ ซึ่งจะช่วยให้เยาวชนได้รู้จักผู้นำที่อยู่ในชุมชนอยู่แล้ว

การเตรียมการ

คุณจะต้องพูดคุยกับผู้นำชุมชนคนสำคัญเพื่อรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับธุรกิจที่เปิดหรือเวลาทำการและความเต็มใจที่จะเข้าร่วมเกมนี้จะทำงานได้ดีที่สุดหากคุณใช้บริการธุรกิจและนักการเมืองที่หลากหลายโดยใช้เวลาเดินเพียง 15 นาทีจากสถานที่นัดพบของคุณ หากจำเป็น ให้แจ้งรายชื่อสถานที่ที่ยอมรับได้ให้เยี่ยมชมแก่วัยรุ่นของคุณ และจดบันทึกสถานที่ที่ไม่อยู่ในขอบเขตด้วย สร้างการ์ดบิงโกโดยใช้ตารางที่มีช่องว่างสี่ช่องและด้านล่างสี่ช่อง ในแต่ละช่องว่าง ให้เขียนคำอธิบายโดยย่อเกี่ยวกับงานในชุมชนของคุณ ตัวอย่างเช่น ช่องหนึ่งอาจพูดว่า "ขับรถฉุกเฉิน" และอีกช่องอาจพูดว่า "ขายอาหาร"

เล่นเกม

  1. ขอให้ผู้เล่นแต่ละคนนำกล้องมาด้วย
  2. มอบการ์ดบิงโกให้ผู้เข้าร่วมหรือทีมแต่ละคน
  3. ข้ามกฎทั้งหมด รวมถึงขอบเขตและพฤติกรรมที่คาดหวัง
  4. ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องเข้าไปในชุมชนและค้นหาบุคคลที่ตรงกับคำอธิบายที่ระบุไว้ในการ์ดบิงโกของเขา โดยจะต้องเก็บนามบัตรหรือถ่ายรูปร่วมกับบุคคลนั้นไว้เป็นหลักฐาน
  5. เมื่อผู้เล่นได้พบกับสมาชิกชุมชนสี่คนที่เรียงแถวบนการ์ดบิงโกแล้ว ผู้เล่นควรกลับไปยังจุดนัดพบที่กำหนด
  6. ผู้เข้าร่วมทุกคนที่ได้รับ 'บิงโก' จะชนะ
  7. เมื่อทุกคนกลับมา ให้เปิดการสนทนาเกี่ยวกับสมาชิกชุมชนต่างๆ ที่ผู้เล่นแต่ละคนพบ และเหตุใดบุคคลนั้นจึงมีความสำคัญต่อชุมชน

สิ่งที่พวกเขาจะได้เรียนรู้

Community Bingo สอนทักษะการใช้เหตุผลขั้นพื้นฐาน ทักษะการสร้างเครือข่าย และช่วยให้พวกเขาเรียนรู้ความมั่นใจในการพบปะผู้คนใหม่ๆ คุณสามารถแก้ไขเกมนี้ได้โดยให้ผู้เล่นทำงานเป็นทีมหรือโดยการสร้างชุมชนจำลองภายในห้องเรียนของคุณ ในชุมชนจำลอง สมาชิกกลุ่มบางคนจะเล่นเป็นส่วนหนึ่งของสมาชิกชุมชนที่แตกต่างกัน ในขณะที่คนอื่นๆ ในกลุ่มทำบัตรบิงโกให้เสร็จ

พีระมิดเป้าหมาย

เด็กผู้หญิงกำลังสร้างปิรามิดแห่งถ้วย
เด็กผู้หญิงกำลังสร้างปิรามิดแห่งถ้วย

เป้าหมายของเกมกลุ่มนี้คือการทำปิรามิดถ้วยของขั้นตอนที่จะช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจง สามารถเล่นได้กับผู้เล่นตั้งแต่ห้าถึงสามสิบคน

การเตรียมการ

คุณจะต้องจัดเตรียมถ้วยพลาสติกหกใบต่อผู้เล่นหนึ่งคน ถ้วยทั้งหมดควรวางซ้อนกันที่ปลายด้านหนึ่งของห้องว่าง เช่น โรงยิม คุณจะต้องระบุเครื่องหมายสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคนด้วย

เล่นเกม

  1. ผู้เล่นทุกคนเริ่มต้นเป็นแถวที่ปลายด้านหนึ่งของห้อง (ปลายไม่มีถ้วย)
  2. เมื่อคุณพูดว่า "ไป" ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องวิ่งไปอีกด้านหนึ่งของห้องและคว้าถ้วยหนึ่งใบและเครื่องหมายหนึ่งอัน
  3. ผู้เล่นแต่ละคนต้องไปนั่งที่ไหนสักแห่งตรงกลางพื้นแล้วเขียนเป้าหมายเฉพาะบนถ้วย
  4. ผู้เล่นแต่ละคนจะทิ้งถ้วยประตูไว้ตรงจุดที่ได้เลือกไว้บนพื้นแล้ววิ่งกลับไปที่พื้นที่ถ้วยเพื่อเอาถ้วยอื่น
  5. เมื่อกลับไปยัง 'พื้นที่' ผู้เล่นแต่ละคนจะเขียนหนึ่งขั้นตอนที่จะช่วยให้พวกเขาบรรลุเป้าหมายที่เลือก
  6. ผู้เล่นดำเนินต่อไปในลักษณะนี้จนกว่าพวกเขาจะมีห้าขั้นตอนและหนึ่งประตูเขียนไว้ในถ้วยแยก
  7. ผู้เล่นจะต้องซ้อนถ้วยของตนลงในพีระมิดโดยมีเป้าหมายอยู่ด้านบน และรอให้กลุ่มที่เหลือเล่นจบ
  8. ผู้เล่นทุกคนที่สร้างปิรามิดของตัวเองและป้องกันไม่ให้มันล้ม ชนะ

สิ่งที่พวกเขาจะได้เรียนรู้

เกม Goal Pyramid ฟังดูง่าย แต่เมื่อคุณมีวัยรุ่นกลุ่มใหญ่วิ่งไปมาทั่วห้อง มันจะซับซ้อนมากขึ้น ผู้คนอาจสูญเสียเครื่องหมายของตนเอง มีปัญหาในการก้าวเดินให้เพียงพอ หรือทำให้ปิรามิดของผู้อื่นล้มโดยไม่ได้ตั้งใจขณะที่พวกเขาวิ่งผ่านไป เกมนี้ช่วยให้เยาวชนพัฒนาทักษะการแก้ปัญหาและการตั้งเป้าหมาย

ลงจากโซฟา

วัยรุ่นบนโซฟา
วัยรุ่นบนโซฟา

ทุกคนมีแรงบันดาลใจในการทำงานด้วยเหตุผลที่แตกต่างกัน บางคนมีแรงจูงใจจากเงินมากกว่าในขณะที่บางคนจะทำงานหนักขึ้นหากมันให้ประโยชน์แก่คนที่รัก ผู้นำในกิจกรรมนี้จะต้องค้นพบว่าอะไรเป็นแรงจูงใจให้สมาชิกในทีมแต่ละคนลุกจากโซฟาและทำงานเพื่อทำงานที่ไม่พึงประสงค์ให้สำเร็จคุณสามารถกำหนดงานจริงหรืองานสมมติได้ เช่น เก็บขยะในสวนสาธารณะขนาดใหญ่ในช่วงบ่ายที่อากาศร้อนจัด หรือทำความสะอาดห้องน้ำสาธารณะ เกมนี้ทำงานได้ดีที่สุดกับผู้เล่น 4-6 คน

การเตรียมการ

คุณจะต้องมีโซฟา ม้านั่ง หรือพื้นที่อื่นๆ ที่กำหนด ซึ่งวัยรุ่นทั้งหมดในกลุ่มสามารถนั่งได้ ยกเว้นวัยรุ่นเพียงคนเดียว คุณควรมีโต๊ะที่เต็มไปด้วยสิ่งของทั่วไปที่กระตุ้นให้ผู้คนทำงานหนัก ตัวอย่างแรงจูงใจได้แก่ อาหาร เงิน วิดีโอเกม เสื้อผ้า หรือรูปภาพของคนที่คุณรัก ควรเลือกผู้เล่นคนหนึ่งเป็นผู้นำในขณะที่คนอื่นๆ นั่งด้วยกันบนโซฟา ผู้เล่นแต่ละคนบนโซฟาควรเลือกหนึ่งในแรงจูงใจที่ให้มาเพื่อโน้มน้าวให้เขาทำงานให้สำเร็จ ตั้งเวลาไว้ 30 วินาที

เล่นเกม

  1. ผู้นำจะเลือก 'แรงจูงใจ' ทีละคน และพยายามชักชวนสมาชิกในทีมแต่ละคนให้ลุกขึ้นมาช่วยทำงานให้สำเร็จ ผู้นำสามารถเลือก 'แรงจูงใจ' ได้เพียงหนึ่งคนต่อคนที่นั่งบนโซฟาเท่านั้น
  2. ผู้นำสามารถเลือกกลยุทธ์ใดก็ได้ที่พวกเขาเชื่อว่าใช้ได้ผล แต่ควรได้รับคำแนะนำให้คำนึงถึงบุคลิกภาพของแต่ละบุคคล
  3. หากผู้นำนำทั้งทีมออกจากโซฟาได้สำเร็จภายในเวลาที่กำหนด ทุกคนจะเป็นผู้ชนะ ถ้าไม่เช่นนั้น ควรเลือกผู้นำคนใหม่แล้วเริ่มเกมอีกครั้ง
  4. เมื่อเกมจบลง ให้เปิดการสนทนาว่าทำไมแรงจูงใจแต่ละคนถึงน่าดึงดูด

สิ่งที่พวกเขาจะได้เรียนรู้

เกมง่ายๆ นี้จะช่วยให้เยาวชนเรียนรู้ว่าสิ่งใดที่กระตุ้นให้คนประเภทต่างๆ ในการเรียนรู้ที่จะชี้แนะผู้อื่นในฐานะผู้นำ สิ่งสำคัญคือต้องรู้วิธีทำให้กลุ่มของคุณสนใจที่จะทำงานให้สำเร็จลุล่วง เป็นไปได้ที่ทั้งกลุ่มจะเลือกแรงจูงใจเดียวกันหรือให้แต่ละคนเลือกแรงจูงใจที่แตกต่างกัน

แท็กทีมสแน็คชาเลนจ์

วัยรุ่นกับของว่าง
วัยรุ่นกับของว่าง

ในเกมกลุ่มเล็กนี้ ผู้เล่นสามถึงห้าคนจะพยายามสร้างของว่างที่กำหนดโดยไม่ต้องสื่อสารด้วยวาจา ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับบทบาทเป็นผู้นำในขณะที่พวกเขาพยายามทิ้งเบาะแสให้สมาชิกในทีมคนถัดไปเกี่ยวกับสิ่งที่คิดว่าเป็นของว่างที่กำหนด

การเตรียมการ

คุณจะต้องจัดเตรียมรายการอาหารที่หลากหลายซึ่งสามารถนำมาใช้ทำขนมโดยเฉพาะได้ ประกอบอาหารทั้งหมดลงบนโต๊ะที่กำหนดให้เป็นตู้กับข้าว เลือกผู้ที่จะไปก่อนและเลือกลำดับสำหรับส่วนที่เหลือในทีม นักเรียนควรได้รับการชี้นำให้คิดเกี่ยวกับกลยุทธ์ในการสื่อสารความตั้งใจของตนโดยไม่ใช้คำพูด บอกผู้เล่นเริ่มต้นอย่างลับๆ ว่าคุณอยากให้พวกเขาทำขนมอะไร เช่น คุณสามารถขอให้พวกเขาทำแซนด์วิชเนยถั่วกับกล้วย มดบนท่อนไม้ หรือส่วนผสม คุณจะต้องมีตัวจับเวลาด้วย

เล่นเกม

  1. เมื่อบอกให้เริ่ม คนแรกจะต้องเริ่มทำขนมที่กำหนด
  2. หลังจาก 30 วินาที (หรือหนึ่งนาทีสำหรับผู้เล่นน้อยกว่า) คนแรกจะต้องออกจากพื้นที่ทำอาหารโดยไม่พูดอะไร และคนที่สองจะเข้าควบคุม คนที่สองต้องพยายามคิดว่าขนมคืออะไรแล้วทำงานต่อ
  3. เล่นต่อไปจนกว่าทุกคนจะถึงตา คนสุดท้ายมีหน้าที่ชุบขนมที่ทำเสร็จแล้ว
  4. ทีมชนะถ้าทำขนมถูกต้อง หากทีมแพ้ ให้หารือเกี่ยวกับกลยุทธ์ที่เป็นไปได้และเริ่มต้นใหม่ด้วยของว่างใหม่และลำดับของทีม
  5. เปิดการสนทนาเกี่ยวกับกลยุทธ์หรือเทคนิคใดที่ใช้ได้ผล อะไรไม่ได้ผล และเพราะเหตุใด

สิ่งที่พวกเขาจะได้เรียนรู้

ธรรมชาติของเกมนี้มีความกดดันสูงและไม่สามารถสื่อสารได้จะสอนทักษะการหักเงินและทักษะในการจัดองค์กรได้ทันที หากผู้เล่นคนแรกใช้กลยุทธ์ในการแยกส่วนผสมที่จำเป็นออก ก็จะทำให้ผู้เล่นคนอื่นมีความคิดที่ดีขึ้นว่าจะสร้างขนมอะไร ความสามารถในการประมวลผลข้อมูลและตัดสินใจได้อย่างรวดเร็วจะช่วยให้ผู้นำและทีมดำเนินการได้ตามกำหนดเวลา

รายการโปรดสุดคลั่ง

ชามพร้อมแถบกระดาษพับ
ชามพร้อมแถบกระดาษพับ

เกมกลุ่มเล็กๆ นี้ท้าทายผู้เล่นห้าถึงเจ็ดคนเพื่อจับคู่สิ่งโปรดสามอย่างให้กับผู้เข้าร่วมแต่ละคนภายในระยะเวลาที่กำหนด กลุ่มจะต้องกำหนดแผนการดำเนินการและไว้วางใจสมาชิกแต่ละคนให้มีส่วนร่วมในการแก้ไขปัญหา

การเตรียมการ

คุณจะต้องมีรูปถ่ายของสมาชิกกลุ่มแต่ละคนติดเทปไว้บนผนัง ในกลุ่ม ตัดสินใจเลือกเรื่องโปรดสามเรื่องที่จะเน้น เช่น อาหารที่ชอบ หนังเรื่องโปรด และสีที่ชอบ ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องจดบันทึกรายการโปรดของเธอจากแต่ละหมวดหมู่อย่างรอบคอบลงในกระดาษแยกกัน รวบรวมกระดาษทั้งหมดแล้วเขย่าในชามใบใหญ่ คุณจะต้องมีตัวจับเวลาด้วย

เล่นเกม

  1. กลุ่มจะมีเวลา 30 วินาทีในการกำหนดและตกลงแผนการดำเนินงาน ตัวจับเวลาการเล่นเกมจะถูกตั้งค่าไว้สองนาที
  2. ในระหว่างเล่นเกมสองนาที จะไม่อนุญาตให้พูดคุย
  3. ทั้งกลุ่ม ทีมควรหยิบกระดาษจากชาม กลุ่มสามารถตัดสินใจดึงทีละรายการหรือหลายรายการพร้อมกัน
  4. ทีมจะต้องระบุคุณลักษณะของตัวเต็งแต่ละคนโดยติดสลิปกระดาษไว้ใต้รูปถ่ายของผู้เล่นแต่ละคน
  5. การเล่นเกมดำเนินต่อไปเช่นนี้จนกว่ากระดาษทั้งหมดจะถูกกำหนดให้กับบุคคลหรือหมดเวลา
  6. ผู้อำนวยการกลุ่มสามารถบอกกลุ่มได้ว่าถูกต้องหรือไม่ถูกต้อง หากคำตอบใดไม่ถูกต้อง ผู้อำนวยการควรระบุเพียงจำนวนที่ไม่ถูกต้องเท่านั้น
  7. ถ้ากลุ่มถูกก็ชนะ ถ้าไม่เช่นนั้นจะต้องพยายามทำการเปลี่ยนแปลงจนกว่าจะถูกต้อง
  8. เปิดการสนทนาเกี่ยวกับการสร้างแผนที่มีประสิทธิภาพและการทำงานเป็นทีมเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย

สิ่งที่พวกเขาจะได้เรียนรู้

สมาชิกกลุ่มจะต้องวางแผนอย่างรวดเร็วก่อนที่จะไม่สามารถสื่อสารด้วยวาจาได้ ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องได้รับความไว้วางใจให้ปฏิบัติตามแผนระหว่างการเล่นเกมผู้เล่นบางคนจะก้าวขึ้นมาและแบ่งปันแผนอย่างรวดเร็วกับกลุ่ม ในขณะที่คนอื่นๆ จะตกลงที่จะปฏิบัติตามกลยุทธ์ที่แนะนำ สมาชิกกลุ่มจะต้องเรียนรู้ที่จะสื่อสารทั้งทางวาจาและอวัจนภาษาขณะทำงานเป็นทีม แผนงานที่ดีที่สุดสำหรับเกมนี้คือการแจกกระดาษให้หมดและให้ผู้เล่นแต่ละคนค้นหาสิ่งที่ตนชื่นชอบและติดเทปไว้ด้วยรูปภาพของเขา ในกรณีนี้ กลุ่มจะอาศัยสมาชิกแต่ละคนในการเลือกคำตอบตามความเป็นจริงและทำงานในส่วนของตนให้เสร็จสิ้น การทำงานเป็นทีมที่มีประสิทธิภาพเกี่ยวข้องกับเป้าหมายร่วมกัน แผนการที่ชัดเจน และแต่ละคนต้องแบกรับน้ำหนักของตัวเอง

ความสนุกในการเรียนรู้ด้วยเกมความเป็นผู้นำ

ความสนุกสนานและความตื่นเต้นของเกมสามารถช่วยให้วัยรุ่นผ่อนคลายและมีความคิดสร้างสรรค์ได้ เกมความเป็นผู้นำของเยาวชนสามารถสอนทักษะที่หลากหลายพร้อมทั้งส่งเสริมบรรยากาศของทีม