เวลาปาร์ตี้มาถึงแล้ว อย่าให้เพื่อนจำนวนมากจ้องมองคุณอย่างเชื่องช้า เตรียมตัวให้พร้อมด้วยเกมกลุ่มวัยรุ่นที่หลากหลาย ตั้งแต่เกมง่ายๆ ที่ไม่ต้องใช้อะไรเลยไปจนถึงเกมที่เจาะลึกมากกว่า ครอบคลุมทุกสถานการณ์ มาเล่นเกมและสนุกกันเถอะ
เกมปาร์ตี้กลุ่มวัยรุ่นแสนง่าย
สำหรับเกมเหล่านี้ คุณไม่ต้องการอะไรนอกจากเพื่อนและดนตรีของคุณ เล่นได้ดีที่สุดกับผู้เล่น 10 คนหรือมากกว่านั้น แต่อาจเล่นได้น้อยคน ไม่มีการตั้งค่าใดๆ แต่คุณอาจต้องการพื้นที่ขนาดใหญ่
วิงค์นักฆ่า
การเล่น Wink Assassin นั้นสนุกและง่ายดาย ก่อนที่จะเริ่มต้น คุณจะต้องเลือกผู้ดูแล บุคคลนี้จะเลือกนักฆ่าและรับรองว่าทุกคนเล่นอย่างยุติธรรม จากนั้นผู้ดำเนินรายการก็จะเลือกผู้ลอบสังหารอย่างลับๆ คุณจะเริ่มต้นด้วยการเคลื่อนที่ไปรอบๆ ห้องโดยพบปะกันและที่สำคัญที่สุดคือการสบตากัน นักฆ่าจะขยิบตาให้ใครบางคน หลังจากผ่านไปประมาณห้าวินาที เพื่อให้เกมยากขึ้นเล็กน้อย คนที่ถูกขยิบตาจะตายอย่างมากและออกจากเกม ยิ่งดราม่ายิ่งดี จากนั้นคุณสามารถเดาได้ว่าใครเป็นนักฆ่าโดยพูดว่า "ฉันกล่าวหา" หากบุคคลนั้นถูกต้อง พวกเขาจะกลายเป็นผู้ดูแลคนใหม่ และเกมอื่นจะเริ่มขึ้น ถ้าไม่เช่นนั้นคุณจะทำอีกรอบ เกมดำเนินต่อไปจนกว่าจะพบนักฆ่า
เลียนแบบการเคลื่อนไหวของฉัน
เกมนี้สนุกสนานกับเสียงเพลงได้มากขึ้น แต่ก็ไม่จำเป็นต้องมีให้ทุกคนยืนเป็นวงกลม ผู้ที่จะจัดปาร์ตี้จะเริ่มต้นด้วยท่าเต้นท่าเดียว (หมุนวน แตะ ชิมมี ฯลฯ) คนที่อยู่ทางขวาจะตามท่าเต้นและเพิ่มท่าเต้นของตนเอง สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปเป็นวงกลมจนกว่าจะมีคนพลาดการเคลื่อนไหวหรือทำผิดพลาด คนนั้นก็ออกไปแล้ว คุณดำเนินต่อไปจนกว่าจะเหลือเพียงคนเดียว ไม่ใช่เรื่องปกติที่จะเสียผู้เล่นหลายคนในรอบแรกของคุณ
จริงหรือกล้า
Truth or Dare เป็นเรื่องเก่าแต่เป็นคนดี ความลับไม่เพียงถูกเปิดเผยเท่านั้น แต่ความกล้าอาจเป็นช่วงเวลาที่ดีอีกด้วย จะต้องมีคนเริ่มต้น บุคคลนี้สามารถเลือกหรือเป็นอาสาสมัครได้ จากนั้นคุณจะมีคนเลือกความจริงหรือกล้า ด้วยความจริง คุณจะถามคำถามความจริงที่พวกเขาต้องตอบ ความกล้าเป็นอะไรก็ได้ตั้งแต่การกินอะไรแปลกๆ ไปจนถึงการวิ่งเท้าเปล่านอกบ้าน หากความจริงหรือกล้ามาตรฐานเริ่มน่าเบื่อ คุณสามารถเพิ่มความแปลกใหม่ให้กับเซสชันความจริงหรือกล้าของคุณ
Snap Crackle Pop
Snap crackle pop เป็นเกมเลียนแบบที่คุณต้องเลียนแบบเสียงวัยรุ่นยืนเป็นวงกลม ผู้เล่นคนแรก (เลือกหรืออาสาสมัคร) ส่งเสียงบางอย่างด้วยมือหรือปาก คนถัดไปส่งเสียงเดียวกัน (เช่น ปรบมือ) แล้วกล่าวเสริม เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะมีคนลืมคำสั่ง บุคคลนั้นจะเข้าไปตรงกลางวงกลมและพยายามเบี่ยงเบนความสนใจของผู้เล่นคนอื่น เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะเหลือเพียงคนเดียว เพื่อให้สนุกจริงๆ พยายามไปให้เร็วที่สุด
ปริศนาลับ
เกมนี้คล้ายกับเกมโทรศัพท์ของโรงเรียนเก่า แต่มีการเคลื่อนไหวของร่างกาย คุณและเพื่อนของคุณยืนเป็นแถวยาว ทุกคนหันหน้าไปข้างหน้าพร้อมหลับตา คนแรกในแถวจะหันไปหาคนถัดไปที่ลืมตาและแสดงท่าทางเป็นเวลาห้าวินาที คนถัดไปในแถวจะหันมาและพยายามเลียนแบบคนแรก จะเป็นเช่นนี้ต่อไปจนคนสุดท้าย คนสุดท้ายต้องเดาว่าการกระทำคืออะไร ถ้าเดาถูกก็จะไปอยู่ข้างหน้า หากพวกเขาเดาผิด คุณจะต้องแย่งชิงและผสมแถวก่อนที่จะเริ่มใหม่อีกครั้งเนื้อหาหรือการกระทำของทายอาจมีธีมเหมือนสัตว์หรือเลือกแบบสุ่ม
อยากได้ไหม
ผู้ขว้างปาปาร์ตี้จะเริ่มเกมนี้โดยถามคำถามกับผู้เล่นคนอื่นที่ตนเลือก คุณสามารถตั้งคำถามหรือค้นหาคำถามอื่นๆ ทางออนไลน์ได้ ผู้เล่นจะต้องตอบว่าพวกเขาจะเลือกอันไหน หลังจากตอบแล้ว ผู้เล่นคนนั้นจะถามคำถามของผู้เล่นคนอื่น รอบนี้ยังไม่สิ้นสุดจนกว่าทุกคนจะถูกถามคำถาม จากนั้นคุณจะเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง
เกมปาร์ตี้ที่ไม่เหมือนใคร
คุณกำลังมองหาเกมที่มีเอกลักษณ์มากกว่าความจริงหรือกล้าใช่ไหม? รายชื่อเกมนี้ต้องใช้เวลาและความคิดมากกว่านี้เล็กน้อย พวกเขายังต้องการวัสดุเฉพาะ
ข้อความ โทรศัพท์
คุณคงเคยเล่นเกมโทรศัพท์สมัยเก่า โดยมีคนหนึ่งกระซิบวลีหนึ่งไปยังอีกประโยคหนึ่งแต่คุณเคยลองใช้เทคโนโลยีสมัยใหม่บ้างไหม? กลุ่มทุกขนาดสามารถกระจายข้อความได้อย่างรวดเร็ว แต่จะทำได้หรือไม่? การหักมุมของเกมคลาสสิกนี้เป็นวิธีที่ดีเยี่ยมในการนำการพบปะสังสรรค์ เช่น กลุ่มเยาวชน เข้าสู่ยุคสมัยใหม่โดยไม่กระทบต่อความสนุกสนานที่เป็นประโยชน์ ยิ่งคุณมีผู้เล่นมากเท่าไร โอกาสที่จะทำให้ข้อความต้นฉบับยุ่งเหยิงก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
สิ่งที่คุณต้องการ
- โทรศัพท์มือถือสำหรับผู้เล่นแต่ละคน
- เศษกระดาษ
- เทป
- ตัวจับเวลา
วิธีการเล่น
- นั่งผู้เล่นเรียงแถว
- หัวหน้ากลุ่มเขียนข้อความสองหรือสามประโยคลงบนกระดาษแล้วมอบให้คนแรกในแถว บุคคลนี้มีเวลาสิบห้าวินาทีในการจดจำข้อความก่อนที่ผู้นำจะรับไป
- ผู้เล่นคนแรกนี้เขียนข้อความโดยพยายามคัดลอกข้อความที่พวกเขาเพิ่งอ่าน
- ผู้เล่นคนแรกจะแสดงให้ผู้เล่นคนที่สองเห็น ข้อความบนโทรศัพท์เป็นเวลา 15 วินาทีจากนั้นจึงนำข้อความนั้นออกไป
- ผู้เล่นคนที่สองเขียนข้อความ พยายามคัดลอกข้อความที่พวกเขาเพิ่งอ่านและแสดงให้คนถัดไปในบรรทัดเห็น
- ทำซ้ำขั้นตอนที่ 3 และ 4 จนกว่าคนสุดท้ายจะดูข้อความ คนนี้อ่านข้อความออกเสียง จากนั้นกลุ่มจะเปรียบเทียบข้อความของตนกับข้อความต้นฉบับ
ทำให้เกมง่ายขึ้นหรือยากขึ้นโดยการเปลี่ยนขนาดของข้อความต้นฉบับหรือกำหนดเวลาในการอ่านข้อความ
เดาภาพนั้นสิ
คุณช่วยให้เพื่อนร่วมทีมเดาวัตถุจากชุดภาพระยะใกล้ได้หรือไม่? นั่นคือสิ่งที่ Guess That Picture เป็นข้อมูลเกี่ยวกับ เกมนี้ยอดเยี่ยมสำหรับกลุ่มใหญ่เพราะคุณสามารถแบ่งออกเป็นทีมเล็ก ๆ ที่จะแข่งขันเพื่อระบุวัตถุเดียวกันโดยใช้รูปภาพที่ต่างกัน
สิ่งที่คุณต้องการ
- กล้องหรือโทรศัพท์มือถือหนึ่งตัวที่มีกล้องในตัวต่อทีม
- ตัวจับเวลา
- กระดาษและปากกา
วิธีการเล่น
- แยกกลุ่มออกเป็นทีมเล็กๆ โดยแต่ละทีมมีผู้เล่นอย่างน้อยสามคน สร้างใบบันทึกคะแนนโดยให้ชื่อแต่ละทีมอยู่ด้านบนในคอลัมน์ต่างๆ
- แต่งตั้งหนึ่งคนจากแต่ละทีมเป็นช่างภาพ บุคคลนี้จะแอบถ่ายภาพระยะใกล้สี่ภาพของวัตถุที่ผู้นำกลุ่มเลือกไว้ หากคุณไม่มีหัวหน้ากลุ่ม ให้ใส่ชื่อสิ่งของต่างๆ รอบๆ ห้องในชาม และเลือกออกมาหนึ่งอันในแต่ละรอบ
- ในขณะที่ช่างภาพกำลังถ่ายภาพ สมาชิกในทีมคนอื่นๆ ทั้งหมดจะต้องหลับตาและปิดหู
- เมื่อช่างภาพทุกคนกลับมาที่ทีม ผู้นำจะแตะผู้เล่นเพื่อให้พวกเขารู้ว่าพวกเขาสามารถลืมตาและเปิดหูได้ จากนั้นตะโกนว่า "เริ่ม"
- ช่างภาพแต่ละคนสามารถแสดงเฉพาะภาพแรกให้ทีมของตนเห็นในช่วงสิบวินาทีแรก
- ทีมมีเวลาสองนาทีในการระบุวัตถุ พวกเขาสามารถเลือกดูภาพที่สอง สาม และสี่เป็นกลุ่มเมื่อใดก็ได้หลังจากผ่านไปสิบวินาทีแรก อย่างไรก็ตาม ทีมที่ทายถูกโดยใช้ภาพเดียวจะได้รับห้าคะแนน ทีมที่ใช้สองภาพจะได้รับสี่คะแนน หากใช้สามภาพจะได้รับสามคะแนน หากใช้ทั้งสี่ภาพจะได้รับสองคะแนน
- ทำซ้ำขั้นตอนที่ 2-6 กับช่างภาพคนอื่นในแต่ละครั้งจนกว่าสมาชิกในทีมทุกคนจะมีโอกาสเป็นช่างภาพ
ถุงเท้าหุ่นเชิดเกมล่าสมบัติ
การล่าสัตว์กินของเน่าแบบคลาสสิกที่มีลูกเล่นอาจเป็นเรื่องสนุกได้มาก แบ่งวัยรุ่นออกเป็นกลุ่มๆ ละห้าหรือหกคน และมอบหุ่นถุงเท้าเป็นมาสคอตให้กับแต่ละทีม ท้าทายกลุ่มเพื่อล่าสัตว์กินของเน่าโดยค้นหาวัตถุหรือสถานที่เฉพาะและถ่ายภาพมาสคอตของพวกเขากับทีมตามแต่ละรายการ
สิ่งที่คุณต้องการ
- ถุงเท้าสะอาดหนึ่งถุงเท้าสำหรับแต่ละทีม
- การตกแต่งงานฝีมือ - ตัวเลือก
- กล้องหรือมือถือของแต่ละทีม
- รายการและปากกานักล่าสมบัติ
วิธีการเล่น
- ให้เวลาแต่ละทีมปรับแต่งถุงเท้ามาสค็อตด้วยการตกแต่งงานฝีมือหากต้องการ
- มอบรายการสิ่งของหรือสถานที่ให้แต่ละทีม ตัวอย่างเช่น การล่าสัตว์กลางแจ้งในช่วงเวลาเรียนอาจรวมถึงสไลเดอร์ในสนามเด็กเล่น ตาข่ายเทนนิส สิ่งกีดขวาง อัฒจันทร์ ป้ายทะเบียนบ้าน ป้ายที่จอดรถสำหรับคนพิการ หมายเลขห้องเรียนบนหน้าต่าง ดอกไม้สีเหลือง และลูกบอล ตั้งเป้าไว้ประมาณสิบถึงยี่สิบรายการขึ้นอยู่กับระยะเวลาที่ผู้เล่นต้องทำภารกิจให้สำเร็จ
- แต่ละทีมจะต้องถ่ายรูปทั้งทีมและหุ่นถุงเท้าพร้อมกับแต่ละรายการ
- เมื่อทีมพบสิ่งของตามล่าสมบัติทั้งหมดแล้ว พวกเขาจะกลับมาหาหัวหน้ากลุ่มที่จะตรวจสอบรูปภาพทั้งหมดของตน
- ทีมแรกกลับขึ้นจ่าฝูงด้วยภาพที่ถูกต้องทั้งหมดเป็นผู้ชนะ
ไดเร็กไดซ์ลูกเต๋า
ใช้ลูกเต๋าหกหน้ามาตรฐานคู่หนึ่งและความคิดสร้างสรรค์บางอย่างเพื่อพาเพื่อนของคุณจากด้านหนึ่งของห้องหรือทุ่งนาไปยังอีกด้านหนึ่ง Directive Dice เป็นเกมในร่มหรือกลางแจ้งที่สนุกสนานสำหรับกลุ่มทุกขนาด สร้างสรรค์คำแนะนำของคุณ แล้วเกมจะสนุกยิ่งขึ้น
สิ่งที่คุณต้องการ
- ลูกเต๋าหกหน้ามาตรฐานสองลูกต่อทีม
- พื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ เช่น ห้องนั่งเล่น โรงยิม หรือสนาม
วิธีการเล่น
- เริ่มต้นด้วยการแบ่งกลุ่มออกเป็นสองทีมขึ้นไป โดยมีผู้เล่นสูงสุดเจ็ดคนในแต่ละทีม
- กำหนดผู้เล่นหนึ่งคนจากแต่ละทีมให้เป็นโรลเลอร์ที่จะทอยลูกเต๋าตลอดทั้งเกม
- ต่อไปคุณต้องเขียนหรือพิมพ์คำแนะนำประเภทการเคลื่อนไหวที่สัมพันธ์กับตัวเลขแต่ละตัวในลูกเต๋าตัวเดียว ตัวอย่างเช่น:
- 1=กองทัพคลาน
- 2=กระโดดด้วยเท้าข้างเดียว
- 3=ให้ผู้เล่นอีกคนขี่หลัง
- 4=ปูเดินถอยหลัง
- 5=เดินบนมือของคุณ
- 6=ม้วนไปข้างหน้า
- เรียงผู้เล่นทุกคน ยกเว้นลูกกลิ้งที่ปลายด้านหนึ่งของห้อง กำหนดหมายเลขให้กับผู้เล่นแต่ละคนในบรรทัด เพื่อให้แต่ละทีมมีผู้เล่นหมายเลขหนึ่งถึงหก หากคุณมีผู้เล่นเรียงแถวไม่เพียงพอที่จะกำหนดหมายเลขทั้งหมดตั้งแต่ 1 ถึง 6 ให้มอบหมายเลขให้ผู้เล่นบางคน 2 หมายเลข
- ลูกกลิ้งแต่ละตัวทอยลูกเต๋าทั้งสองพร้อมกัน ลูกเต๋าทางด้านซ้ายของ Roller บ่งบอกว่าผู้เล่นคนใดในทีมของตนได้เคลื่อนไหว ลูกเต๋าทางด้านขวาบ่งบอกว่าบุคคลนั้นสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างไรนับสามวินาที
- ทันทีที่ลูกเต๋ายังคงอยู่หลังจากการทอย โรลเลอร์จะตะโกนว่า "หมายเลขผู้เล่น (ไม่ว่าคนตายคนซ้ายจะพูดอะไร)" ตามด้วยทิศทางการเคลื่อนที่ จากนั้นจะเริ่มนับถึงสามทันทีโดยใช้วิธีหนึ่งพันตัวอย่างเช่น หากลูกกลิ้งได้หนึ่งและสี่ ผู้เล่นอันดับหนึ่งในทีมของพวกเขาก็จะเดินถอยหลัง
- ผู้เล่นที่เคลื่อนไหวมีเวลาสามวินาทีในการเคลื่อนที่ไปยังเส้นชัยโดยใช้การเคลื่อนไหวที่กำหนดทิศทางเท่านั้น เมื่อครบสามวินาที ผู้เล่นที่กำลังเคลื่อนที่จะหยุด และลูกกลิ้งจะทอยลูกเต๋าอีกครั้ง
- การเล่นเกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าสมาชิกทุกคนในทีมจะไปถึงเส้นชัยอีกด้านหนึ่งของห้อง
- ทีมที่พาผู้เล่นทั้งหมดถึงเส้นชัยก่อนเป็นผู้ชนะ
หอคอยไม้ลอย
ใน Tumbling Towers วัยรุ่นต่างแข่งกันสร้างหอคอยที่สูงที่สุดจากสิ่งของในบ้านแบบสุ่ม คุณจะต้องมีกลุ่มเล็กๆ กลุ่มละสามหรือสี่คนสำหรับแต่ละทีม แต่สามารถมีทีมได้มากเท่าที่พื้นที่ของคุณอนุญาต
สิ่งที่คุณต้องการ
- หนึ่งเหรียญต่อทีม
- ของใช้ในครัวเรือนทรงสี่เหลี่ยมและสี่เหลี่ยมหลากหลายประเภท เช่น หนังสือ และตู้กับข้าวแบบกล่อง
- พื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ไม่มีแตกหัก
วิธีการเล่น
- วางวัสดุก่อสร้างทั้งหมดไว้ตรงกลางห้อง
- มอบเหรียญให้แต่ละทีม เมื่อ "ไป" แต่ละทีมจะพลิกเหรียญเพื่อดูเส้นทาง หัวหมายถึงต้องวางรายการหนึ่งรายการในแนวนอน และก้อยหมายถึงวางรายการในแนวตั้ง
-
ผู้เล่นในแต่ละทีมผลัดกันพลิกเหรียญและปฏิบัติตามคำสั่งการจับคู่
หากผู้เล่นสองคนติดต่อกันพลิกหาง ทีมจะต้องเอาไอเทมบนสุดออกจากหอคอย
- ทีมที่มีหอคอยสูงที่สุดเมื่อวัสดุหมดเป็นผู้ชนะ ในกรณีที่เสมอกัน ให้เปลี่ยนวัสดุก่อสร้างทั้งหมดที่อยู่กลางห้องและเล่นเกมซ้ำสำหรับทีมที่เสมอกัน
อ่างล้างจานแบดมินตัน
เกมสุดฮานี้ใช้สิ่งของในครัวเรือนจำนวนมาก ยกเว้นอ่างล้างจานในครัว เพื่อจินตนาการถึงเกมแบดมินตันอีกครั้ง เนื่องจากคุณจะสร้างทีมที่คล้ายกับเกมแบดมินตัน กลุ่มใหญ่จึงทำงานได้ดีที่สุด
สิ่งที่คุณต้องการ
- ของที่ใช้เป็น "ตาข่าย" เช่น เทป เชือกกระโดด หรือถุงเท้า
- แผ่นกระดาษใช้เป็นลูกบอล
- ของใช้ในครัวเรือนใด ๆ ที่สามารถใช้เป็นไม้เทนนิสได้ ผู้เล่นแต่ละคนต้องใช้สิ่งของที่แตกต่างกันสำหรับไม้เทนนิสของตน เช่น กระทะ ไม้ตีแมลงวัน หนังสือพิมพ์ม้วน หรือหลอดกระดาษห่อ
วิธีการเล่น
- สร้างเส้นตรงกลางพื้นที่เล่นของคุณและวางผู้เล่นจำนวนเท่ากันในแต่ละด้านของ "ตาข่าย" นี้
- ผู้เล่นคนหนึ่งเริ่มต้นด้วยการเสิร์ฟกระดาษก้อนข้ามตาข่ายด้วยการตีจาก "แร็กเก็ต" ของพวกเขา ถ้าลูกไม่ข้ามตาข่ายให้อีกทีมได้เสิร์ฟ ถ้าลูกข้ามตาข่ายอีกทีมจะพยายามตีกลับให้ทีมเสิร์ฟ
- แต่ละทีมจะได้รับหนึ่งแต้มทุกครั้งที่ทีมของตนได้แต้มข้ามตาข่าย ไม่ว่าจะได้คืนหรือไม่ก็ตาม ซึ่งรวมถึงการเสิร์ฟ
- ทีมที่มีคะแนนมากที่สุดเมื่อหมดเวลาเป็นผู้ชนะ
ความสนุกเริ่มต้นด้วยจินตนาการ
เกมปาร์ตี้กลุ่มช่วยฆ่าเวลาและสร้างความผูกพันในหมู่วัยรุ่นไม่ว่าจะเป็นกลุ่มตั้งแต่ห้องเรียนไปจนถึงบ้านพี่น้องในวันที่หิมะตก รับแรงบันดาลใจจากเกมสันทนาการทั่วไป และสร้างความสนุกสนานของคุณเองโดยใช้วัสดุและพื้นที่ใดก็ตามที่คุณมี เพื่อความสนุกสนานยิ่งขึ้น ลองบ้าลิบของวัยรุ่นแล้วแชร์ให้กันและกัน