เกมบริหารเงินสำหรับวัยรุ่น

สารบัญ:

เกมบริหารเงินสำหรับวัยรุ่น
เกมบริหารเงินสำหรับวัยรุ่น
Anonim
เด็กสาววัยรุ่นซ้อนเหรียญ
เด็กสาววัยรุ่นซ้อนเหรียญ

การจัดการเงินและความรู้ทางการเงินเป็นทักษะชีวิตที่วัยรุ่นขาดไม่ได้ เริ่มบทสนทนาที่บ้านหรือที่โรงเรียนด้วยเกมสนุกๆ เกี่ยวกับแง่มุมต่างๆ ของการจัดการเงิน

ตกปลาเพื่อซื้อบัตรเครดิต

ยกระดับเกมไพ่สุดคลาสสิก Go Fish ไปสู่ระดับผู้ใหญ่เมื่อคุณรวมการจัดการบัตรเครดิตเข้าด้วยกัน การใช้เงื่อนไขบัตรเครดิตทั่วไป ไพ่แต่ละใบมีความหมายใหม่และผู้เล่นแข่งขันกันเพื่อให้ได้ข้อเสนอบัตรเครดิตที่ดีที่สุด รูปแบบการเล่นนั้นเรียบง่าย แต่การได้ไพ่ที่ชนะนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายหากคุณมีไพ่มากกว่าหนึ่งสำรับ ให้เล่นเกมหลาย ๆ เกมโดยแบ่งเป็นกลุ่มเล็ก ๆ ในห้องเรียน จากนั้นให้ผู้เล่นทุกคนในกลุ่มใหญ่เปรียบเทียบไพ่ใบสุดท้ายเมื่อเกมทั้งหมดเสร็จสิ้น

จำนวนผู้เล่น:สามถึงเจ็ด

Objective: เก็บไพ่ที่ดีที่สุดไว้ในมือจนจบเกม

สิ่งที่คุณต้องการ

ไพ่สำรับมาตรฐานหนึ่งสำรับ

การเตรียมการ

  1. เขียนกฎต่อไปนี้โดยให้ทุกคนสามารถเห็นกฎเหล่านี้ระหว่างเล่นเกม:

    • บัตรดำมีค่าธรรมเนียมรายปี บัตรแดงไม่มี
    • ตัวเลขบนบัตรแต่ละใบแสดงถึงอัตราร้อยละต่อปี (APR) ของบัตร ไพ่หน้าจะนับเลขต่อไปหลังจากสิบ ดังนั้นแจ็คคือสิบเอ็ดและต่อๆ ไป
    • ชุดบนการ์ดแต่ละใบแสดงถึงรางวัลใดๆ ที่มอบให้พร้อมกับการ์ด เพชรเสนอเงินคืนสามเปอร์เซ็นต์สำหรับการซื้อทั้งหมด คลับเสนอหนึ่งแต้มต่อหนึ่งดอลลาร์ที่ใช้เพื่อแลกบัตรของขวัญ โพดำให้เที่ยวบินภายในประเทศฟรีเมื่อคุณใช้จ่ายเกิน $30,000 และหัวใจให้เงินคืนหนึ่งเปอร์เซ็นต์แก่คุณสำหรับการซื้อทั้งหมด.
    • บัตรที่มี APR ต่ำที่สุด ไม่มีค่าธรรมเนียมรายปี และรางวัลเพชรดีที่สุด หากต้องการตรวจสอบว่าการ์ดดีกว่าการ์ดอื่นๆ หรือไม่ ขั้นแรกให้มองหา APR ที่ต่ำที่สุด จากนั้นจึงคิดค่าธรรมเนียมรายปี และใช้รางวัลเป็นตัวแบ่งหากจำเป็น ครูหรือชั้นเรียนสามารถกำหนดลำดับการจัดอันดับของรางวัลได้ ตัวอย่างเช่น เพชรดีที่สุด จากนั้นหัวใจ ตามด้วยกระบองและโพดำจะต่ำที่สุด

วิธีการเล่น

  1. แจกไพ่ห้าใบให้ผู้เล่นแต่ละคน จากนั้นกระจายไพ่ที่เหลือเป็นกองคว่ำหน้าตรงกลางพื้นที่เล่น
  2. เล่นตามกฎ Go Fish มาตรฐานซึ่งผู้เล่นแต่ละคนจะขอไพ่อีกใบหนึ่งเพื่อให้ตรงกับไพ่ที่อยู่ในมือของตน การจับคู่อาจขึ้นอยู่กับสี ชุด หรือหมายเลข และไม่จำเป็นต้องตรงกับทั้งสามด้านของการ์ด
  3. ผู้เล่นออกจากเกมเมื่อเขาเหลือไพ่ในมือเพียงใบเดียว เขาเลิกเล่นกับการ์ดใบนี้จนกว่าทุกคนจะเหลือการ์ดใบเดียว
  4. หากผู้เล่นคนสุดท้ายยังมีไพ่ในมือมากกว่าหนึ่งใบในขณะที่คนอื่นไม่อยู่ ผู้เล่นอีกคนจะสับไพ่ไปรอบๆ จากนั้นเขาก็เลือกไพ่หนึ่งใบจากกองนั้น
  5. ผู้เล่นที่มีบัตรเครดิตที่ดีที่สุดในมือในตอนท้ายของเกมคือผู้ชนะ

มือปราบงบประมาณ

ในเกมไพ่ที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วนี้ ผู้เล่นต้องแข่งขันกันเพื่อปรับสมดุลงบประมาณก่อนที่การ์ดจะหมด การจัดทำงบประมาณดูเหมือนเป็นแนวคิดง่ายๆ แต่กลับซับซ้อนเนื่องจากค่าใช้จ่ายที่ไม่คาดคิดและการเปลี่ยนแปลงของรายได้ เกมนี้ช่วยให้วัยรุ่นได้เห็นภาพอย่างแท้จริงว่าการปรับงบประมาณให้สมดุลนั้นยากเพียงใด อ่านกฎและตั้งค่าสองสามครั้งเพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนเข้าใจวิธีการเล่นเนื่องจากเกมนี้ซับซ้อนกว่าเล็กน้อย

หญิงสาวกำลังเล่นไพ่
หญิงสาวกำลังเล่นไพ่

จำนวนผู้เล่น:สองถึงสี่

Objective: เป็นผู้เล่นคนแรกที่ทำให้งบประมาณของคุณสมดุลและการ์ดหมด

สิ่งที่คุณต้องการ

  • ไพ่มาตรฐานหนึ่งสำรับรวมโจ๊กเกอร์
  • โน้ตติดหนึบ
  • ปากกา

วิธีการเล่น

  1. แยกสำรับโดยที่หนึ่งกองมีเพียง 10s, J's, Q's, K's และ A's นี่คือบัตรรายได้ที่กำหนดงบประมาณรายเดือนของผู้เล่นแต่ละคน บัตรแต่ละใบมีมูลค่าหลายร้อยดอลลาร์:

    • 10=$1, 000
    • J=$1, 100
    • Q=$1, 200
    • K=$1, 300
    • A=$1, 400
  2. กองที่สองรวมการ์ดอื่นๆ ทั้งหมด
  3. ผู้เล่นแต่ละคนเขียนโน้ตเหนียวห้าอันตามหมวดหมู่ต่อไปนี้ หนึ่งอันต่อโน้ต ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นแต่ละคนมีขีดจำกัดงบประมาณรายเดือน บันทึกเหล่านี้จะเรียงกันต่อหน้าผู้เล่นแต่ละคน และจากซ้ายไปขวาของผู้เล่นแต่ละคนจะมีข้อความว่า:

    • ค่าใช้จ่ายในบ้าน
    • ค่าอาหาร
    • ค่าขนส่ง
    • ค่าใช้จ่ายด้านความสนุกสนานและความบันเทิง
    • เบ็ดเตล็ด
  4. สุ่มและคลี่บัตรรายได้โดยคว่ำหน้าลง
  5. ผู้เล่นแต่ละคนเลือกบัตรรายได้หนึ่งใบ นี่คือรายได้ต่อเดือนของพวกเขาสำหรับทั้งเกม และควรวางไว้ถัดจากบรรทัดโน้ต เพิ่มไพ่ที่เหลือลงในสำรับอื่นแล้วสับรวมกัน
  6. แจกไพ่ห้าใบให้กับผู้เล่นแต่ละคน โดยพวกเขาสามารถดูไพ่เหล่านี้ได้ วางไพ่ที่เหลือไว้ตรงกลางพื้นที่เล่นโดยคว่ำหน้าลงเป็นกองจั่ว

    หากผู้เล่นได้รับโจ๊กเกอร์ เขาไม่ได้รับอนุญาตให้เปลี่ยนรายได้ระหว่างทั้งเกม

  7. ในเทิร์นแรก ผู้เล่นแต่ละคนจะวางการ์ดหนึ่งใบจากมือบนกระดาษโน้ต "ค่าใช้จ่ายในบ้าน" และอีกหนึ่งใบบนกระดาษโน้ต "ค่าอาหาร" เนื่องจากสิ่งเหล่านี้เป็นความต้องการขั้นพื้นฐาน ผู้เล่นจะต้องเก็บบัตรค่าใช้จ่ายอย่างน้อยหนึ่งใบในสองประเภทนี้ตลอดทั้งเกม ผู้เล่นคนใดก็ตามที่พบว่าบ้านว่างหรือค่าอาหารหลังจากเทอมแรกจะแพ้โดยอัตโนมัติ
  8. ในเทิร์นต่อๆ ไป ผู้เล่นแต่ละคนจั่วการ์ด จากนั้นพวกเขาต้องใช้บัตรใบใดใบหนึ่งในมือเป็นบัตรค่าใช้จ่ายที่อยู่ในหมวดหมู่บันทึกย่อช่วยเตือน เพิ่มศูนย์สองตัวให้กับตัวเลขบนไพ่แต่ละใบในมือของคุณเพื่อรับมูลค่าในเกมนี้ ตัวอย่างเช่น สองอันคือสองร้อยดอลลาร์ และเก้าอันคือเก้าร้อยดอลลาร์

    หากผู้เล่นไม่สามารถวางค่าใช้จ่าย เปลี่ยนรายได้ หรือดำเนินการทางกฎหมายอื่น ๆ ได้ เขาจะจั่วไพ่พิเศษสองใบจากสำรับและไม่สามารถทิ้งได้

  9. เมื่อวางการ์ดเป็นค่าใช้จ่ายแล้ว จะไม่สามารถลบออกได้เว้นแต่รายได้ของผู้เล่นจะเปลี่ยนแปลง สามารถมีบัตรค่าใช้จ่ายได้สูงสุดสามใบในหมวดหมู่บันทึกย่อใดๆ แต่บัตรทั้งหมดในค่าใช้จ่ายรวมของผู้เล่นไม่สามารถรวมกันได้มากกว่ารายได้ของพวกเขา

    • หากผู้เล่นจั่วการ์ดจากกองจั่วที่แต่เดิมอยู่ในสำรับรายได้ เขาสามารถเปลี่ยนรายได้ปัจจุบันของเขาด้วยรายได้ใหม่ในแต่ละเทิร์นแทนที่จะจัดสรรค่าใช้จ่าย
    • โจ๊กเกอร์เป็นรายจ่ายก้อนโตที่คาดไม่ถึง หากผู้เล่นจั่วโจ๊กเกอร์ได้ เขาจะแพ้เทิร์นถัดไป
  10. หลังจากเล่นไพ่แล้ว ผู้เล่นแต่ละคนจะวางไพ่หนึ่งใบจากมือของตนลงในกองไพ่
  11. คนแรกที่มีบัตรค่าใช้จ่ายอย่างน้อยหนึ่งใบในแต่ละประเภทจากห้าประเภทที่น้อยกว่ารายได้ที่กำหนดและไม่มีบัตรเหลืออยู่ในมือเป็นผู้ชนะ

นักลงทุนที่ชาญฉลาด

ในเกมเล่นตามบทบาทนี้ วัยรุ่นใช้กลยุทธ์ที่ชาญฉลาดเพื่อโน้มน้าวผู้อื่นว่าบริษัทของตนเป็นการลงทุนที่ดี ความจริงสองประการและการโกหกนี้จะทำให้ผู้เล่นคิดถึงวิธีการทางการตลาดและขจัดข้อเท็จจริงเมื่อทำการตัดสินใจทางการเงินครั้งใหญ่

จำนวนผู้เล่น: แปดถึงยี่สิบ

Objective: เพื่อสร้างรายได้สูงสุดจากการลงทุน

สิ่งที่คุณต้องการ

  • เงินปลอม
  • อุปกรณ์ศิลปะ เช่น กระดาษ และปากกามาร์กเกอร์
  • โต๊ะหรือโต๊ะเล็ก อย่างน้อยสามตัว

การเตรียมการ

  1. สร้างผลตอบแทนจากบัตรการลงทุนโดยการฉีกกระดาษออกเป็นสี่ส่วนเท่าๆ กัน
  2. บนกระดาษแต่ละใบให้เขียนตัวเลขหนึ่งตัวตามจำนวนบริษัทในเกมของคุณ หากเกมของคุณมีห้าบริษัท คุณจะต้องเขียนตัวเลข 1, 2, 3, 4 และ 5 ลงในกระดาษแยกกัน

วิธีการเล่น

  1. แยกชั้นเรียนออกเป็นสองกลุ่มเท่าๆ กัน: นักลงทุนและบริษัท หากคุณมีผู้เล่นเป็นจำนวนคี่ ก็เป็นเรื่องปกติที่จะมีกลุ่มหนึ่งที่ใหญ่กว่าอีกกลุ่ม
  2. นักลงทุนควรรวมตัวกันที่ปลายด้านหนึ่งของห้องและแจกจ่ายเงินปลอมในจำนวนเท่ากันให้กับแต่ละคน แต่ละคนมีเวลาสิบนาทีในการวาดโต๊ะบนกระดาษ ตารางควรมีลักษณะดังนี้:

ตัวอย่างตารางนักลงทุน

ชื่อบริษัท: จำนวนเงินลงทุน: ผลตอบแทนจากการลงทุน: รวม:
Co. 1
Co. 2
Co. 3
ยอดรวมทั้งหมด:
ลบเงินสดที่จ้องมอง:
กำไรทั้งหมด:
  1. บริษัทมีเวลาสิบนาทีในการสร้างสื่อการนำเสนอเพื่อแสดงที่โต๊ะหรือโต๊ะทำงาน แต่ละบริษัทสามารถใช้กระดาษได้สามแผ่น แต่แต่ละบริษัทสามารถแสดงข้อมูลเฉพาะได้เพียงชิ้นเดียวเท่านั้น ตัวอย่างเช่น บริษัทอาจวาดโลโก้บนชิ้นหนึ่ง เสนอพันธกิจของตนในอีกชิ้นหนึ่ง และเสนอผลตอบแทนจากการลงทุนขั้นต่ำตามสัญญาในชิ้นสุดท้าย บริษัทต่างๆ จะต้องใส่คำโกหกลงบนกระดาษแผ่นใดแผ่นหนึ่งของตน การโกหกที่ดีอาจเป็นการระบุว่าผลตอบแทนจากการลงทุนครั้งล่าสุดของคุณคือห้าครั้งเมื่อคุณไม่รู้จริงๆ ว่านั่นเป็นเรื่องจริง เป้าหมายคือการดึงดูดนักลงทุนให้ลงทุนในบริษัทของคุณมากที่สุด
  2. เมื่อแต่ละบริษัทจัดเตรียมจอแสดงผลแล้ว ครูจะสุ่มผลตอบแทนจากการลงทุนไว้ใต้โต๊ะของบริษัทโดยไม่มีใครมองเห็น
  3. ขณะนี้นักลงทุนมีเวลาสิบนาทีในการเยี่ยมชมตารางของบริษัท อ่านเอกสาร และพูดคุยกับเจ้าของบริษัท
  4. เมื่อสิ้นสุดสิบนาที นักลงทุนแต่ละคนจะต้องจัดสรรเงินทั้งหมดให้กับบริษัทที่ใช้ตารางที่พวกเขาดึงมา นักลงทุนสามารถนำเงินทั้งหมดไปไว้ในบริษัทเดียวหรือแยกออกเป็นหลายบริษัท
  5. อาจารย์จึงเปิดเผยผลตอบแทนการลงทุนของแต่ละบริษัท
  6. นักลงทุนเขียนตัวเลขเหล่านี้ไว้ข้างๆ แต่ละบริษัทบนโต๊ะของตน พวกเขาคำนวณจำนวนเงินที่พวกเขาได้จากการลงทุนโดยการคูณจำนวนเงินลงทุนแต่ละรายการด้วยผลตอบแทนจากการลงทุนของบริษัทนั้น เพิ่มผลรวมสำหรับการลงทุนแต่ละครั้ง จากนั้นลบจำนวนเงินที่พวกเขาเริ่มเกมด้วย
  7. บริษัทที่ได้รับจำนวนเงินลงทุนสูงสุดและผู้ลงทุนที่ได้รับเงินมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
  8. ให้ผู้เล่นทุกคนแลกเปลี่ยนบทบาทและเริ่มต้นใหม่

เกมออนไลน์

หากคุณกำลังมองหากิจกรรมที่กำกับตนเองได้มากขึ้น เกมออนไลน์ที่มีแนวคิดทางการเงินถือเป็นเกมที่เหมาะสมที่สุด เกมเหล่านี้เสริมทักษะการจัดการเงินทั่วไปผ่านกราฟิกที่น่าตื่นเต้นและความท้าทายที่ยากลำบาก

  • ภาพหน้าจอกิจกรรมความเสี่ยงและผลตอบแทนของตลาดหุ้น
    ภาพหน้าจอกิจกรรมความเสี่ยงและผลตอบแทนของตลาดหุ้น

    ใช้ตลาดหุ้น: กิจกรรมความเสี่ยงและรางวัลจาก The Mint เป็นพื้นฐานสำหรับการแข่งขันในชั้นเรียน กิจกรรมดั้งเดิมจะขอให้นักเรียนติดตามหุ้นเป็นเวลาหลายสัปดาห์ แต่คุณสามารถทำให้เกมนี้เป็นเกมในชั้นเรียนที่รวดเร็วได้ โดยให้นักเรียนแต่ละคนเลือกสามบริษัทโดยใช้วิธีกระดานปาเป้าที่มีให้ และเปรียบเทียบตัวเลขปัจจุบันของพวกเขากับหุ้นสามตัวที่ผู้เชี่ยวชาญเลือก นักเรียนที่มีการสุ่มเลือกมากที่สุดและเอาชนะการเลือกของผู้เชี่ยวชาญจะเป็นผู้ชนะ

  • Finances 101 เป็นเกมอาร์เคดออนไลน์ที่จำลองความกังวลเรื่องเงินในชีวิตจริง คุณต้องสร้างบัญชีโดยใช้อีเมลของคุณเพื่อเล่น แต่เกมนี้ฟรี อิงจากเกมกระดานแบบคนแสดง ผู้เล่นเดินทางผ่านชีวิตผู้ใหญ่ทุกวัน และต้องตัดสินใจว่าจะใช้จ่ายเงินอย่างไร
  • นักเรียนที่ชื่นชอบเรื่องราวนักสืบดีๆ จะได้สนุกกับการเล่น Gen i Revolution เกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ฟรีนี้ขอให้นักเรียนช่วยตัวละครในโลกสมมติแก้ปัญหาทางการเงินโดยการสรรหาผู้เชี่ยวชาญและรวบรวมเบาะแสเกี่ยวกับสถานการณ์ ในการลงทะเบียน คุณจะต้องให้ข้อมูลส่วนบุคคล เช่น ชื่อและที่อยู่ของคุณเมื่อคุณสร้างบัญชีผู้ใช้ เกมทั้งหมดประกอบด้วยภารกิจ 16 ภารกิจแยกกัน ซึ่งแต่ละภารกิจใช้เวลาประมาณ 30 นาทีจึงจะสำเร็จ
  • Financial Football เป็นเกมออนไลน์ฟรีที่จับคู่คำถามความรู้ทางการเงินกับเกมฟุตบอลอาชีพ เลือกจากผู้เล่นคนเดียวหรือโหมดเกมตัวต่อตัวและกลุ่มอายุของคุณตั้งแต่ 11 ถึงสิบสี่, สิบสี่ถึงสิบแปดหรือสิบแปดขึ้นไป เพื่อที่จะเล่นละคร คุณจะต้องตอบคำถามที่เหมาะสมกับวัยเกี่ยวกับการจัดการเงินให้ถูกต้องใน Madden NFL เวอร์ชันที่เรียบง่ายกว่านี้

สนุกกับความรู้ทางการเงิน

เมื่อวัยรุ่นเติบโตและเป็นผู้ใหญ่ พวกเขาจะเข้าใจว่าพวกเขาไม่สามารถอยู่รอดได้ในโลกนี้หากไม่มีข้อมูลการจัดการเงินขั้นพื้นฐาน ให้วัยรุ่นของคุณประสบความสำเร็จในการเริ่มต้นชีวิตผู้ใหญ่ในแง่ที่พวกเขาจะเชื่อมโยงกับการใช้เกมและกิจกรรมสนุกๆ